เจาะลึกเทคโนโลยี AMD FSR Redstone
AMD FSR Redstone คืออะไร
AMD FSR Redstone คือวิวัฒนาการขั้นต่อไปของเทคโนโลยี AMD FidelityFX Super Resolution ซึ่งเป็นการเปิดตัวชุดเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนด้วย Machine Learning (ML) ที่ออกแบบมาเพื่อปฏิวัติประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพในเกม
FSR Redstone ไม่ใช่คุณสมบัติเดียว แต่เป็นระบบนิเวศของนวัตกรรมที่ทำงานร่วมกัน ประกอบด้วยองค์ประกอบหลัก 4 ส่วน คือ FSR Upscaling (เดิมคือ FSR 4), FSR Frame Generation, FSR Ray Regeneration และ FSR Radiance Caching ดังนั้นจึงกล่าวได้ว่า FSR Redstone คือชุดของเทคโนโลยีที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพในเกมให้ดียิ่งขึ้น
เทคโนโลยีเหล่านี้ถูกพัฒนาขึ้นสำหรับกราฟิกสถาปัตยกรรม RDNA 4 และกราฟิกการ์ดซีรีส์ AMD Radeon RX 9000 โดยใช้ประโยชน์จาก AI และ Neural Network เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือกว่า คุณสมบัติ ML ใหม่นี้ให้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดด โดยสามารถเพิ่มเฟรมเรตได้สูงสุดถึง 4.7 เท่า เมื่อเทียบกับการเล่นเกมที่ความละเอียด 4K แบบดั้งเดิมพร้อม Ray Tracing ในเกมอย่าง Call of Duty: Black Ops 7 และ Cyberpunk 2077

ไดรเวอร์และซอฟต์แวร์
ไดรเวอร์ AMD Software: Adrenalin Edition 25.12.1 และชุดพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับนักพัฒนา (SDK) รวมถึงการรองรับในเกมต่าง ๆ จะเริ่มเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 10 ธันวาคม 2025 โดยคาดว่าภายในสิ้นปี 2025 จะมีเกมมากกว่า 200 เกมที่รองรับคุณสมบัติของ FSR Redstone อย่างน้อยหนึ่งอย่าง (จาก 4 ส่วนประกอบหลักที่ได้กล่าวไปแล้ว) ซึ่งเป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ AMD ในการสร้างระบบนิเวศที่แข็งแกร่งและเข้าถึงได้สำหรับนักเล่นเกมและนักพัฒนาทั่วโลก
วิวัฒนาการของ AMD FidelityFX Super Resolution
ภารกิจของ AMD FSR คือการทำให้การเล่นเกมประสิทธิภาพสูงเป็นสิ่งที่ทุกคนเข้าถึงได้ เส้นทางนี้เริ่มต้นในปี 2021 และมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพ

- 2021 (FSR 1): เปิดตัวด้วย Spatial Upscaling ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ช่วยให้การเล่นเกมลื่นไหลขึ้นและภาพคมชัดขึ้นโดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์ระดับสูงสุด
- 2022 (FSR 2): นำเสนอ Temporal Upscaling เพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพให้ดียิ่งขึ้น
- 2023 (FSR 3): เพิ่มเทคโนโลยี Frame Generation เข้ามาเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมเรต
- 2024 (FSR 3.1): ปรับปรุงคุณภาพอย่างต่อเนื่องและแนะนำ API ที่สามารถอัปเกรดได้
- 2025 (FSR 4 และ FSR Redstone): ก้าวกระโดดครั้งสำคัญด้วยการนำ Machine Learning มาใช้ใน FSR 4 (ML Upscaling) และขยายสู่ชุดเทคโนโลยี Redstone ที่ครอบคลุมทั้ง ML Frame Generation, ML Ray Regeneration และ ML Radiance Caching
Josh Hort, Sr Director, Head of ISV Enabling ที่ AMD กล่าวว่า “FSR Redstone ไม่ใช่แค่คุณสมบัติเดียว แต่เป็นชุดของเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนด้วย ML ซึ่งออกแบบมาเพื่อทำงานร่วมกัน”
ภาพรวมเทคโนโลยี FSR “Redstone”
FSR Redstone เป็นชุดเทคโนโลยีแบบโมดูลาร์ที่นักพัฒนาสามารถเลือกใช้หนึ่งหรือหลายคุณสมบัติพร้อมกันได้ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายด้านประสิทธิภาพและคุณภาพที่ต้องการ

1. AMD FSR Upscaling
FSR Upscaling (เดิมคือ FSR 4) เป็นเทคโนโลยี Neural Rendering Upscaling ที่ใช้ Machine Learning เพื่อสร้างภาพคุณภาพสูงจากเฟรมที่มีความละเอียดต่ำกว่า

- หลักการทำงาน: โมเดล ML ที่ผ่านการฝึกฝนบน AMD Instinct Accelerators จะรับข้อมูลความละเอียดต่ำ (สี, ความลึก, และ motion vectors) จากเกม และสร้างผลลัพธ์เป็นภาพความละเอียดสูงที่คมชัดและมีรายละเอียดที่ดีขึ้น
- คุณภาพ: มุ่งเป้าไปที่การให้คุณภาพของภาพเทียบเท่าหรือดีกว่าการเรนเดอร์แบบ Native แต่ใช้ต้นทุนการเรนเดอร์น้อยกว่ามาก
- การเปิดใช้งาน: สามารถเปิดใช้งานผ่านไดรเวอร์ AMD Software (สำหรับเกมที่รองรับ FSR 3.1) หรือผ่านการผนวกรวมโดยตรงในเกม (Native Integration)
- การรองรับ: คุณสมบัติ ML ต้องการสถาปัตยกรรม RDNA 4 แต่มีโหมด Analytical เป็นทางเลือกสำหรับสถาปัตยกรรมรุ่นเก่า (RDNA 3.5 และต่ำกว่า)
ตารางรายละเอียดโหมดคุณภาพของ FSR Upscaling
| โหมดคุณภาพ | คำอธิบาย | อัตราส่วนสเกล |
| Native AA | ให้คุณภาพของภาพสูงกว่า Native rendering โดยใช้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเล็กน้อย | 1.0x |
| Quality | ให้คุณภาพของภาพใกล้เคียงหรือดีกว่า Native พร้อมประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ | 1.5x |
| Balanced | เป็นจุดสมดุลที่ลงตัวระหว่างคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพที่ได้รับ | 1.7x |
| Performance | ให้คุณภาพของภาพใกล้เคียง Native พร้อมประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก | 2.0x |
2. AMD FSR Frame Generation
เทคโนโลยีนี้ใช้ Neural Network เพื่อคาดการณ์และแทรกเฟรมใหม่เข้าไประหว่างเฟรมที่เรนเดอร์ตามปกติ เพื่อเพิ่มอัตราเฟรมเรตที่รับรู้ได้

- หลักการทำงาน: เครือข่าย ML จะวิเคราะห์เฟรมปัจจุบันและเฟรมก่อนหน้า พร้อมด้วยข้อมูล motion vectors และ optical flow เพื่อสร้างเฟรม “ระหว่างกลาง” ที่มีความสอดคล้องและเป็นธรรมชาติ
- การปรับปรุง: เมื่อเทียบกับ FSR 3.1 เวอร์ชัน Redstone ให้การรักษารายละเอียดที่ดีขึ้น โดยเฉพาะในบริเวณเงา ลดปัญหาภาพซ้อน (ghosting) และให้ภาพที่นิ่งขึ้นระหว่างการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว
- การเปิดใช้งาน: สามารถเปิดใช้งานผ่านไดรเวอร์ AMD Software หรือการผนวกรวมในเกม
- การรองรับ: คุณสมบัติ ML ต้องการสถาปัตยกรรม RDNA 4 และมีโหมด Analytical เป็นทางเลือกสำหรับสถาปัตยกรรมรุ่นเก่า
3. AMD FSR Ray Regeneration
นี่คือเทคโนโลยี denoiser ที่ใช้ Neural Network สำหรับ Ray Tracing และ Path Tracing โดยเฉพาะ ซึ่งช่วยสร้างแสงและเงาสะท้อนที่สมจริง

- หลักการทำงาน: แทนที่จะต้องใช้ Ray จำนวนมากต่อพิกเซลซึ่งใช้ทรัพยากรสูง FSR Ray Regeneration จะรับข้อมูลภาพที่มีสัญญาณรบกวน (noise) จากการใช้ Ray จำนวนน้อย แล้วใช้ ML เพื่อสร้างภาพที่สะอาดและมีคุณภาพสูงขึ้นมาใหม่
- ผลลัพธ์: ทำให้เอฟเฟกต์ Ray Tracing มีคุณภาพสูงขึ้นในขณะที่ใช้ต้นทุนด้านประสิทธิภาพน้อยลง ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากขึ้นสามารถเข้าถึงประสบการณ์ Ray Tracing ได้
- การรองรับ: ต้องมีการติดตั้งในเกมโดยตรง (In-game implementation) โดยเกมแรกที่รองรับคือ Call of Duty: Black Ops 7 และต้องใช้กราฟิกการ์ดสถาปัตยกรรม RDNA 4
4. AMD FSR Radiance Caching
เทคโนโลยีนี้ใช้ Neural Network ในการทำ Radiance Cache แบบเรียลไทม์ เพื่อเร่งความเร็วในการประมวลผล Ray Tracing

- หลักการทำงาน: แทนที่จะคำนวณแสงที่ซับซ้อนใหม่ทุกครั้งที่ Ray ตัดผ่านวัตถุ ระบบจะใช้โมเดล ML ที่ผ่านการฝึกฝนเพื่อ “คาดการณ์” ค่าความสว่าง (radiance) ได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ
- ประโยชน์: ลดเวลาในการเรนเดอร์สำหรับแสงทางอ้อม (indirect lighting) และ global illumination โดยยังคงรักษาคุณภาพของภาพไว้ได้
- สถานะ: พร้อมให้นักพัฒนาใช้งานในวันที่ 10 ธันวาคม 2025 และจะเริ่มปรากฏในเกมต่างๆ ในปี 2026
การ์ดจอและเกมที่รองรับ
คุณสมบัติ ML ใหม่ของ FSR Redstone ถูกออกแบบมาสำหรับกราฟิกสถาปัตยกรรม RDNA 4 โดยเฉพาะ และรองรับทุกคุณสมบัติที่มี ในขณะที่คุณสมบัติแบบ Analytical (โหมดการทำงานหรือเทคโนโลยีที่ไม่ได้ขับเคลื่อนด้วย Machine Learning (ML)) ยังคงรองรับฮาร์ดแวร์รุ่นก่อนหน้า
| คุณสมบัติ | AMD RDNA 1, 2, 3 และ 3.5 | AMD RDNA 4 |
| AMD FSR Upscaling (ML) | – | ✔ |
| AMD FSR Upscaling (Analytical) | ✔ | ✔ |
| AMD FSR Frame Generation (ML) | – | ✔ |
| AMD FSR Frame Generation (Analytical) | ✔ | ✔ |
| AMD FSR Ray Regeneration (ML) | – | ✔ |
| AMD FSR Radiance Caching (ML) | – | ✔ |
เกมที่รองรับ FSR Redstone
ณ เดือนธันวาคม 2025 มีเกมที่รองรับ FSR 1/2/3/4 ทั้งที่มีอยู่และกำลังจะมาถึงมากกว่า 600 เกม และคาดว่าจะมีเกมมากกว่า 200 เกมที่รองรับคุณสมบัติของ Redstone ภายในสิ้นปี 2025

รายชื่อเกมบางส่วนที่รองรับคุณสมบัติ ML-based ของ FSR “Redstone” (ณ วันที่ 10 ธันวาคม 2025):
- ML-based FSR Upscaling (Native Integration** หรือ Driver Upgrade): Assassin’s Creed Shadows, Black Myth: Wukong, Call of Duty®: Black Ops 6, Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT, God of War Ragnarök, Grand Theft Auto V Enhanced, Hogwarts Legacy, Marvel’s Spider-Man 2, Monster Hunter Wilds, Star Wars Outlaws, Stellar Blade™, THE FINALS, Wuthering Waves และอีกมากมาย
- ML-based FSR Frame Generation (ผ่าน Driver Upgrade): ARC Raiders, Black Myth: Wukong, Call of Duty®: Black Ops 7, Cyberpunk 2077, God of War Ragnarök, Grand Theft Auto V Enhanced, Hogwarts Legacy, THE FINALS, Wuthering Waves และอีกมากมาย
- FSR Ray Regeneration: Call of Duty® Black Ops® 7 (โหมด Multiplayer และ Zombies)
เกมที่มีเครื่องหมาย ** หมายถึงมีการผนวกรวม ML-based FSR Upscaling มาในเกมโดยตรง (Native Integration)
| Alien: Rogue Incursion Evolved Edition | Ertugrul of Ulukayin | Marvel’s Spider-Man 2 | SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide** |
| Anno 117: Pax Romana | Eternal Strands | Marvel’s Spider-Man: Miles Morales | Squad |
| A Quiet Place: The Road Ahead | EVE Online | Marvel’s Spider-Man Remastered | S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl |
| ARC Raiders | EVERSPACE™ 2 | Mecha BREAK | S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat – Enhanced Edition |
| Arena Breakout: Infinite | EXFIL** | MechWarrior 5: Clans | S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky – Enhanced Edition |
| ARK: Survival Ascended | F1® 24 | METAL EDEN | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl – Enhanced Edition |
| Assassin’s Creed Shadows | F1® 25 | MindsEye | Star Overdrive |
| Assetto Corsa Rally | Farlight 84 | Monster Hunter Wilds | Starship Troopers: Extermination |
| Automate It: Factory Puzzle | Farming Simulator 25 | Mortal Kombat 1 | Star Wars Outlaws |
| Backroom Company | FBC: Firebreak** | Mortal Online 2** | Steel Seed |
| Battlefield™ 6** | Fellowship | Nachtmahr | Stellar Blade™ |
| Bellwright | Fera: The Sundered Tribes | NARAKA: BLADEPOINT | Still Wakes the Deep |
| Beyond Hanwell | FINAL FANTASY XVI | New Home: Medieval Village | Storage Hunter Simulator |
| Black Myth: Wukong | Firefighting Simulator: Ignite | New World: Aeternum | STORROR Parkour Pro |
| Blades of Fire | FlipScapes | Nightingale | Supermoves |
| Bleak Haven | Forest Doesn’t Care | Night of the Dead | Supraworld |
| Borderlands® 4 | Fort Solis | NINJA GAIDEN 2 Black | SurrounDead |
| Brickadia | FragPunk | No More Room in Hell 2 | Tactical Vengeance: Play The Games |
| Call of Duty®: Black Ops 6 | Frostpunk 2 | Off The Grid | Tales of Wind Online |
| Call of Duty®: Black Ops 7** | Funko Fusion | Otherskin | Tempest Rising |
| Call of Duty®: Warzone™ | Game of Thrones: Kingsroad | PANICORE | The Alters |
| Caravan SandWitch | Gaming Cafe Simulator | Pax Dei | The Axis Unseen |
| Car Dealer Simulator | Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT | Pine Harbor | The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered |
| Cash Cleaner Simulator | God of War Ragnarök | Planetaries | THE FINALS |
| Celestial Empire | Grand Theft Auto V Enhanced | Predator: Hunting Grounds | The First Berserker: Khazan |
| Chernobylite 2: Exclusion Zone | Greedland | Project Motor Racing | The First Descendant |
| Chip ‘n Clawz vs. The Brainioids | HELLBREAK | Prologue: Go Wayback!** | The Last Caretaker** |
| Code Alkonost: Awakening of Evil | Hell is Us | QANGA | The Last of Us™ Part I |
| Commandos: Origins | Hogwarts Legacy | Quantum Sleeper | The Last of Us™ Part II Remastered |
| Confronted | Horizon Forbidden West™ Complete Edition | Ranch Simulator – Build, Farm, Hunt | The Midnight Walk |
| Creatures of Ava | Horizon Zero Dawn™ Remastered | Ratchet & Clank: Rift Apart | The Outer Worlds 2** |
| Cronos: The New Dawn** | Hunt: Showdown 1896 | REMNANT II® | There Exists Nobody |
| Cursed Halls | Incursion Red River | Rem Survival | The Sinking City Remastered |
| Cyberpunk 2077 | InFlux Redux | RENNSPORT | The Talos Principle: Reawakened |
| DAIMON BLADES** | inZOI | Revenge of the Savage Planet | Titan Quest II** |
| DAVY x JONES | KARMA: The Dark World | RoadCraft | Torque Drift 2 |
| Deadzone: Rogue | Keeper | RoboCop: Rogue City – Unfinished Business | Until Dawn™ |
| Deathground** | Kegan | Rune Factory: Guardians of Azuma | Vampire: The Masquerade® – Bloodlines™ 2 |
| Death Relives | Killing Floor 3 | RuneScape: Dragonwilds | Virtua Fighter 5 R.E.V.O. |
| Deceit 2 | Kingdom Come: Deliverance II** | Satisfactory | Warhammer 40,000: Darktide |
| Deedlee Doo! Carkour! | Kristala | Seafarer: The Ship Sim | Warhammer 40,000: Space Marine 2 |
| Delta Force – Black Hawk Down | Leaf Blower Co. | Ships At Sea | War Thunder |
| DON’T SCREAM | Legacy: Steel & Sorcery | Sid Meier’s Civilization® VII | Whiskerwood** |
| Dragonkin: The Banished | Lies of P | SILENT HILL 2 | Wild Assault |
| Driving Life | Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii | SILENT HILL f | Winter Survival** |
| DUCKSIDE | Liminalcore | Slitterhead | Wreckfest 2 |
| Dungeon Stalkers | Lords of the Fallen | SMITE 2 | WUCHANG: Fallen Feathers |
| Dying Light: The Beast** | Lost Records: Bloom & Rage | Space Engineers 2 | Wuthering Waves |
| DYNASTY WARRIORS: ORIGINS | Lost Rift** | Spirit of the North 2 | |
| Echoes of the End | Mafia: The Old Country | Spirit X Strike | |
| Empyreal | Manor Lords | Split Fiction | |
| Enotria: The Last Song | Marvel Rivals | Splitgate 2 |
ข้อมูลประสิทธิภาพในการเล่นเกม
ข้อมูลการทดสอบแสดงให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นของประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญบนกราฟิกการ์ด AMD Radeon™ RX 9070 XT เมื่อเปิดใช้งานเทคโนโลยี FSR Redstone
ระบบที่ใช้ทดสอบ: CPU AMD Ryzen™ 7 9800X3D, RAM 32GB DDR5-6000MHz, GPU Sapphire Pure Radeon™ RX 9070 XT 16GB, Windows 11 Pro
ตารางเปรียบเทียบประสิทธิภาพที่ 4K (Avg. FPS):
| เกม / การตั้งค่า | Native 4K | FSR 4 Quality + FG | FSR 4 Performance + FG | อัตราประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น |
| Black Myth: Wukong (Cinematic) | 30 | 84 | 101 | สูงสุด 3.4x |
| Call of Duty: Black Ops 7 (Extreme, RT High) | 23 | 76 | 109 | สูงสุด 4.7x |
| Cyberpunk 2077 (RT Ultra) | 26 | 87 | 123 | สูงสุด 4.7x |
| F1 25 (Ultra High, RT High) | 53 | 134 | 173 | สูงสุด 3.3x |
| God of War: Ragnarok (Ultra) | 111 | 220 | 249 | สูงสุด 2.2x |
| Grand Theft Auto V (Maximum RT) | 80 | 181 | 206 | สูงสุด 2.6x |
| Hell is Us (Ultra) | 36 | 106 | 134 | สูงสุด 3.7x |
| Hogwarts Legacy (Ultra, RT Ultra) | 41 | 110 | 116 | สูงสุด 2.8x |
| Mafia: The Old Country (Epic) | 42 | 108 | 123 | สูงสุด 2.9x |
| The Talos Principle: Reawakened (Ultra, RT Full) | 46 | 113 | 128 | สูงสุด 2.8x |
หมายเหตุ: FSR Frame Generation (FG) เปิดใช้งานผ่าน Driver Upgrade



บทสรุปของ FSR Redstone สู่ยุคใหม่ของการเล่นเกม
FSR Redstone ไม่ใช่แค่การอัปเดตทางเทคโนโลยี แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานในการสร้างกราฟิกเกม ด้วยการใช้พลังของ Machine Learning และ AI เพื่อทำลายกำแพงที่เคยขวางกั้นระหว่าง “คุณภาพของภาพ” และ “ประสิทธิภาพ” มาอย่างยาวนาน นี่คือจุดเริ่มต้นของยุคใหม่แห่งการเล่นเกมอย่างแท้จริง
ข้อมูล: AMD Redstone