Editor

More

Adobe แจกฟรี Sound Effect มากกว่า 1000 ไฟล์

  • January 26, 2021

Adobe ผู้ผลิตซอฟต์แวร์ยอดนิยมสำหรับกลุ่มนักสร้างคอนเทนต์ อาทิ Photoshop, Premier Pro, After effect, Audition และซอฟต์แวร์ประเภทอื่น ๆ อีกนับสิบรายการ ได้ประกาศแจกไฟล์ Effect เสียงออกมาให้ได้ใช้งานกันฟรี ๆ (สำหรับลูกค้าของทาง Adobe) โดยลูกค้าของ Adobe สามารถนำไฟล์เหล่านี้ไปใช้งานได้โดยไม่ละเมิดลิขสิทธิ์ของ Adobe

More

โน้ตบุ๊กประสิทธิภาพสูง ขับเคลื่อนด้วยสถาปัตยกรรมกราฟิก Ampere – NVIDIA GeForce RTX 30 Series

  • January 5, 2021

สำหรับโน้ตบุ๊ก GeForce RTX 30 Series เราได้พัฒนาเทคโนโลยี Max-Q มาถึงเจนเนอเรชั่นที่ 3 ซึ่งใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญและความเป็นผู้นำด้าน AI ของเรา ทำให้การเพิ่มประสิทธิภาพในระบบของเราทำได้ดียิ่งขึ้นเพื่อส่งมอบทั้งประสิทธิภาพในการทำงานและอายุการใช้งานด้วยแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้น พร้อมด้วยเสียงการทำงานที่เงียบ

More

NVIDIA Reflex ความหน่วงต่ำ เฟรมเรตสูง หนทางสู่ชัยชนะ

  • January 5, 2021

ไม่ว่าจะเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย หรือเล่นเกมเพื่อการแข่งขัน ทุกคนก็ต้องการชัยชนะในเกมด้วยกันทั้งนั้น การใช้ฮาร์ดแวร์ประสิทธิภาพสูงที่ช่วยให้เกิดค่าความหน่วงต่ำ มีเฟรมเรตที่สูง ทำให้ภาพที่ปรากฏบนหน้าจอมีความคมชัด ต่อเนื่องและลื่นไหลเป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้เราคว้าชัยชนะในเกมได้ง่ายขึ้น ซึ่งทั้งหมดนี้มีอยู่ใน NVIDIA Reflex ซึ่งเป็นคุณสมบัติพิเศษของ RTX 30 Series

More

NVIDIA GeForce RTX 30 Series: สถาปัตยกรรม Ampere ขีดสุดของการเล่นเกม

  • January 1, 2021

กราฟิกสถาปัตยกรรม Ampere นี้ได้ถูกนำมาไว้ในกราฟิก GeForce RTX 30 Series และนี่เป็นครั้งแรกของโลกที่กราฟิกการ์ดสำหรับการเล่นเกมจะมาพร้อมกับหน่วยความจำความสูงสุดถึง 24GB ในการ์ด GeForce RTX 3090 และยังมีการใช้หน่วยความจำรุ่นใหม่ GDDR6X ที่มีความเร็วสูงที่สุดในโลก

More

NVIDIA DLSS 2.0 ยกระดับความคมชัดและความสมจริงของเกมด้วย AI

  • July 23, 2020

DLSS 2.0 ถูกพัฒนาขึ้นมาด้วยการใช้ Neural Graphics Framework, NGX, โดยเครือข่ายโครงข่ายประสาทส่วนกลางแบบลึกของ DLSS ได้รับการฝึกฝนบนซุปเปอร์คอมพิวเตอร์ที่ใช้ NVIDIA DGX การที่เทคนิค DLSS 2.0 จะสามารถเรียนรู้เพื่อการสร้างภาพที่มีความคมชัดได้ก็จำเป็นที่จะต้องมีการฝึกให้ AI เรียนรู้วิธีที่จะสร้างภาพที่มีความคมชัดขึ้นแบบอัตโนมัติ

More

วิธีใช้ NVIDIA FrameView โปรแกรมแสดงเฟรมเรต และทดสอบประสิทธิภาพการเล่นเกม

  • July 11, 2019

NVIDIA เปิดตัว FrameView โปรแกรมที่ใช้แสดงเฟรมเรตระหว่างการเล่นเกม รวมถึงใช้บันทึกข้อมูลเฟรมเรตต่าง ๆ เพื่อนำมาใช้ในการตรวจสอบประสิทธิภาพในการทำงานของกราฟิกการ์ดได้อีกด้วย การแสดงข้อมูลหน้าจอในระหว่างการเล่นเกมจะประกอบไปด้วย เฟรมเฉลี่ย (AVG), และการแสดงผลแบบเปอร์เซ็นไทล์ ได้แก้ 90th, 95th และ 99th ถ้าหากค่าเปอร์เซ็นไทล์มีค่าใกล้เคียงกับค่าเฉลี่ยมากเท่าไหร่ก็แสดงถึงความลื่นไหลในการเล่นเกมได้มากยิ่งขึ้น

More

AMD Ryzen 5 2400G (with Radeon RX Vega 11) คนละชั้นหรือเทียบชั้น RX 550 / GT 1030

  • March 17, 2018

หลังจากเราได้เห็นประสิทธิภาพในการทำงานและการเล่นเกมของ Ryzen 3 2200G ที่มาพร้อมกับกราฟิก RX Vega 8 ไปแล้ว เราก็รู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่จะได้ทดสอบซีพียู Ryzen 5 2400G ที่มาพร้อมกับกราฟิก RX Vega 11  เพราะ RX Vega 8 ในหลายการทดสอบสามารถทำคะแนนเบียดกับ GT 1030 และ RX 550 ได้อย่างน่าชื่นชม แล้วถ้าเป็น RX Vega...

More

Ryzen 3 2200G + RX Vega 8 ท้าชน GT 1030 และ RX 550

  • March 17, 2018

ยังคงได้รับความสนใจอย่างต่อเนื่องนะครับสำหรับซีพียูรุ่นเล็กอย่าง Ryzen 3 2200G ที่มาพร้อมกับกราฟิก Radeon RX Vega 8 ในตัว เพราะว่ามีราคาที่ไม่แพงประมาณ 3,600 บาท เท่านั้น และก็มีคนสงสัยว่าถ้าเทียบกับกราฟิกการ์ดรุ่นเล็กอย่าง GT 1030 ของเอ็นวิเดีย และ RX 550 ของเอเอ็มดีเอง RX Vega 8 นี้ จะให้ประสิทธิภาพออกมาขนาดไหน แตกต่างกันมากหรือไม่ บทความนี้ก็มีคำตอบให้แล้วครับ

More

Beginner’s Guide: GPU Monitor ใน Task Manager มีแล้วดูยังไง

  • November 8, 2017

เวลาเราจะติดตามการทำงานของ GPU ก็สามารถทำได้หลายวิธีครับไม่ว่าจะใช้ซอฟต์แวร์ยอดนิยมอย่าง GPU-Z หรือในระหว่างการเล่นเกมเราก็อาจจะใช้โปรแกรม MSI Afterburner หรือใช้ HWiNFO คู่กับ RivaTuner ก็ได้เช่นกัน แต่จริง ๆ แล้วหนึ่งในเครื่องมือที่ใช้ตรวจสอบการทำงานของกราฟิกการ์ดได้ดีอีกหนึ่งอย่างก็คือ GPU Monitor ที่อยู่ใน Task Manager ของ Windows 10 นั่นเอง (ต้องเป็นเวอร์ชัน Fall Creator Update เป็นต้นไป) และในบทความนี้เราจะมาแนะนำวิธีการใช้ GPU Monitor ของ Windows 10 กันครับ

More

CPU-Z มีแล้วดูยังไง ตอนที่ 4 (จบ): อ่านค่า RAM และ Graphics Card

  • May 25, 2017

ในที่สุดเราก็มาถึงตอนสุดท้ายของการใช้งานโปรแกรม CPU-Z กันเสียทีครับ สำหรับในตอนสุดท้ายนี้เราก็จะพูดถึงแท็บที่เหลือทั้งหมดครับประกอบไปด้วย Memory, SPD, Graphics, Bench และ About แต่ว่าเราจะมุ่งเน้นไปที่แท็บ Memory และ SPD เป็นหลักนะครับเพราะว่ามีรายละเอียดที่ค่อนข้างมากและมีความสำคัญ ส่วนแท็บ Graphics, Bench และ About นั้นเราคงจะพูดถึงเพียงเล็กน้อยเท่านั้น เพื่อไม่ให้เสียเวลาเราไปเริ่มกันเลย The Beginner’s Guide: CPU-Z...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

Allow All
Manage Consent Preferences
  • Always Active

Save