FinalWire Ltd. ประกาศเปิด […]
Benchmark Tools
Procyon AI Image Generation สามารถทดสอบ NPU ได้แล้ว
UL Solution – เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเพิ่มการสนับสนุนสำหรับการวัดปริมาณ Stable Diffusion 1.5 INT8 ให้กับ Procyon AI Image Generation Benchmark การสร้างภาพเป็นหนึ่งในชุดย่อยที่ต้องการความแม่นยำสูงกว่าของ Generative AI ซึ่งต้องใช้ฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ที่มีประสิทธิภาพในการทำงานภายในเครื่อง
3DMark เพิ่ม XeSS 1.3.1 ลงในการทดสอบคุณสมบัติ Intel XeSS
ความต้องการของเกมเมอร์สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ ไม่ว่าพวกเขาจะกำลังมองหาความได้เปรียบในการแข่งขันหรือโลกที่เต็มไปด้วยรายละเอียดที่จะทำให้คุณหลงใหล เทคโนโลยีการอัปสเกลใหม่ช่วยให้เกมเมอร์ได้รับทุกเฟรมที่เป็นไปได้จากพีซีของพวกเขา ตั้งแต่เดสก์ท็อประดับไฮเอนด์ไปจนถึงเครื่องพกพาที่มีน้ำหนักเบา
Basemark เปิดตัว “GPUScore: Breaking Limit” ซอฟต์แวร์ทดสอบประสิทธิภาพ Ray Tracing และ AI Upscale แบบข้ามแพลตฟอร์มตัวแรกของโลก
Basemark ประกาศเปิดตัวซอฟต์แวร์ทดสอบประสิทธิภาพ Ray tracing ข้ามแพลตฟอร์มที่ล้ำสมัย ชื่อ GPUScore: Breaking Limit ซอฟต์แวร์ทดสอบประสิทธิภาพใหม่นี้ออกแบบมาเพื่อประเมินประสิทธิภาพของอุปกรณ์ที่รองรับ Ray tracing ทุกประเภท ตั้งแต่สมาร์ทโฟน แท็บเล็ต แล็ปท็อป ไปจนถึงคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะที่ใช้การ์ดจอแยก ด้วยการรองรับระบบปฏิบัติการและ API กราฟิกที่หลากหลาย Breaking Limit จึงสามารถประเมินประสิทธิภาพได้อย่างครอบคลุมในหลายแพลตฟอร์มและอุปกรณ์
UL Procyon AI อัปเดตการทดสอบ Computer Vision Benchmark
UL Solutions แจ้งให้ผู้ใช้ซอฟต์แวร์ว่าได้ทราบถึงปัญหาที่ส่งผลต่อผลลัพธ์จาก UL Procyon Computer Vision Benchmark เวอร์ชันก่อนหน้าเมื่อใช้กลไกอนุมาน Intel® OpenVINO™ กับโมเดลความแม่นยำ FP32
เปรียบเทียบประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์ AI รุ่นถัดไปด้วย Procyon
เนื่องจากผู้นำในอุตสาหกรรมฮาร์ดแวร์เทคโนโลยีทุกคนต่างมุ่งมั่นที่จะผลิตฮาร์ดแวร์ AI เฉพาะทาง จึงมีความจำเป็นต้องมีเครื่องมือเชิงวัตถุประสงค์ที่จะวัดความสามารถของอุปกรณ์หรือตัวเร่งความเร็วเฉพาะทางในการทำงานด้าน AI
การใช้ 3DMark เพื่อวัดประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่อง
เราได้ออกแบบการทดสอบความเครียดของ 3DMark เพื่อเสริมประสิทธิภาพการทำงานของเรา ซึ่งหมายความว่าเกมเมอร์สามารถค้นหาประสิทธิภาพสูงสุดของอุปกรณ์ได้อย่างง่ายดาย รวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในระหว่างเซสชันการเล่นเกมที่ยาวนานขึ้น การทดสอบความเครียดใช้เวลา 20 นาที ซึ่งอุณหภูมิเฉลี่ยของอุปกรณ์จะคงที่ในเซสชันการเล่นเกมทั่วไป และการเปลี่ยนแปลงใดๆ ของประสิทธิภาพที่เกิดจากอุณหภูมิของอุปกรณ์จะปรากฏให้เห็น คุณควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าอุปกรณ์ของคุณไม่ได้ใช้งานการทดสอบความเครียดหรือเกมใดๆ ก่อนที่จะเริ่มการทดสอบความเครียด เพื่อป้องกันความร้อนจากงานก่อนหน้านี้ที่ส่งผลต่อการทำงานของคุณ