NVIDIA DLSS 4 พร้อม Multi Frame Generation เปิดตัวใน NARAKA: BLADEPOINT – พร้อมไดรเวอร์ GeForce Game Ready ใหม่ และการอัปเดต Reflex

สัปดาห์นี้ NVIDIA ได้เพิ่มการรองรับ DLSS 4 สำหรับ NARAKA: BLADEPOINT และรวมเทคโนโลยี RTX เข้ากับเกมใหม่อื่นๆ นอกจากนี้ ปลั๊กอิน DLSS 4 ใหม่สำหรับ Unreal Engine 5 ก็พร้อมใช้งานแล้ว นักพัฒนา Unreal Engine 5 ทุกคนสามารถรวมชุดเทคโนโลยี DLSS 4 ทั้งหมดเข้ากับเกม แอป และโปรเจกต์ของตนได้

NVIDIA Reflex ยังมาพร้อมกับเกมและการอัปเดตเพิ่มเติม รวมถึง Deadlock ตั้งแต่การอัปเดตครั้งล่าสุด Reflex ได้เปิดตัวหรือเพิ่มเข้าไปในเกมเล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคนอีก 11 เกม ลดความหน่วงของ PC สำหรับเกมเมอร์ GeForce RTX นับล้าน ในเกมทั้ง 11 เกม เกมเมอร์ GeForce RTX ยังสามารถเปิดใช้งาน NVIDIA DLSS เพื่อเร่งอัตราเฟรมและลดความหน่วงของ PC ได้อีกด้วย

นอกจากนี้ NVIDIA ยังเปิดตัวไดรเวอร์ GeForce Game Ready ใหม่ ซึ่งรวมถึงการรองรับ DLSS 4 พร้อมการอัปเดต Multi Frame Generation ที่เปิดตัวสำหรับ NARAKA: BLADEPOINT และการรองรับ Monster Hunter Wilds ที่เปิดตัวในวันนี้พร้อม DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution และ ray-traced reflections รวมถึงการรองรับจอแสดงผลสำหรับเล่นเกม G-SYNC Compatible ใหม่ 29 รุ่น

นี่คือสรุปเกมใหม่และการอัปเดตที่รวมเทคโนโลยี RTX ทั้งหมดของ NVIDIA:

  • NARAKA: BLADEPOINT:
    • เกมจะอัปเกรดชุดคุณสมบัติ DLSS เพื่อรวมการรองรับ DLSS Multi Frame Generation ทำให้ผู้เล่นสามารถเร่งอัตราเฟรมได้มากยิ่งขึ้น
    • บน GPU GeForce RTX 50 Series DLSS Multi Frame Generation ทำงานร่วมกับเทคโนโลยี DLSS อื่น ๆ เพื่อเพิ่มอัตราเฟรมในเกม NARAKA: BLADEPOINT โดยเฉลี่ย 3.4 เท่า เมื่อเทียบกับการเรนเดอร์แบบดั้งเดิม
  • PGA TOUR 2K25:
    • เกมเมอร์ที่ใช้ GeForce RTX สามารถเปิดใช้งาน DLSS Super Resolution เพื่อเร่งอัตราเฟรมที่ความละเอียดและรายละเอียดสูงสุด
  • Tokyo Xtreme Racer:
    • เกมเมอร์ GeForce RTX สามารถเปิดใช้งานทั้ง DLSS Frame Generation และ DLSS Super Resolution เพื่อเพื่อเฟรมเรตเมื่อซิ่งไปบนถนนในโตเกียวเสมือนจริงด้วยความเร็วสูงสุด
  • Revenge of the Mage:
    • ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งาน DLSS Super Resolution เพื่อเร่งประสิทธิภาพ
  • Deadlock:
    • NVIDIA Reflex พร้อมใช้งานแล้ว ลดความหน่วงของพีซีได้สูงสุด 45%
  • World of Warcraft: The War Within:
    • NVIDIA Reflex ลดความหน่วงของพีซีสำหรับผู้เล่น World of Warcraft นับล้าน
  • Fortnite:
    • ด้วย NVIDIA Reflex ที่เปิดใช้งานบน GPU GeForce RTX ความหน่วงของพีซีจะลดลงสูงสุด 46%
  • Apex Legends:
    • ผู้เล่นสามารถใช้ NVIDIA Reflex เพื่อเพิ่มการตอบสนองได้สูงสุด 37%

เทคโนโลยีหลัก:

  • DLSS (Deep Learning Super Sampling): ใช้ AI เพื่อเพิ่มอัตราเฟรมและปรับปรุงคุณภาพของภาพ
  • Reflex: ลดความหน่วงของระบบ ทำให้เกมตอบสนองได้ดีขึ้น
  • Ray Tracing: สร้างแสงและเงาสะท้อนที่สมจริง

โดยสรุปคือ Nvidia กำลังผลักดันเทคโนโลยี DLSS4 และ Nvidia Reflex ให้เป็นที่แพร่หลายมากขึ้นในวงการเกม โดยเกมยอดนิยมหลายเกมได้รับการอัพเดทให้รองรับเทคโนโลยีเหล่านี้ ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นไปอีก

ดาวน์โหลดไดรเวอร์เพื่อเปิดการใช้งาน DLSS 4 ผ่านทาง NVIDIA app หรืออัปเดตไดรเวอร์ได้ที่ GeForce.com