nvidia omniverse racer
|

NVIDIA อัปเกรด Omniverse ครั้งใหญ่ด้วย Generative AI และ OpenUSD

การอัปเดตแพลตฟอร์มใหม่, การเชื่อมต่อกับ Adobe Firefly, OpenUSD to RealityKit, ระบบ Ada-Generation เร่งเวิร์กโฟลว์ 3D ที่ทำงานร่วมกันได้และการแปลงเป็นดิจิทัลทางอุตสาหกรรม

วันนี้ NVIDIA ประกาศการอัปเกรดแพลตฟอร์ม NVIDIA Omniverse ครั้งใหญ่ นำเสนอแอปพลิเคชันพื้นฐานและบริการใหม่สำหรับนักพัฒนาและองค์กรอุตสาหกรรมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและปรับปรุงไปป์ไลน์ 3D ด้วยเฟรมเวิร์ค OpenUSD และ Generative AI

การอัปเดตเป็น Omniverse ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์สำหรับการเชื่อมต่อและพัฒนาเครื่องมือและแอปพลิเคชัน 3D ที่ใช้ OpenUSD ช่วยเร่งการสร้างโลกเสมือนจริงและเวิร์กโฟลว์ขั้นสูงสำหรับอุตสาหกรรมดิจิทัล ตอนนี้ Cesium, Convai, Move AI, SideFX Houdini และ Wonder Dynamics เชื่อมต่อกับ Omniverse โดยผ่าน OpenUSD

ไฮไลท์สำคัญจากการอัปเดตแพลตฟอร์ม ได้แก่ ความก้าวหน้าของ Omniverse Kit ซึ่งเป็นกลไกสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันและส่วนขยาย OpenUSD ดั้งเดิม เช่นเดียวกับแอปพิลเคชันพื้นฐาน NVIDIA Omniverse Audio2Face™ และความสามารถในการคำนวณเชิงพื้นที่.

Rev Lebaredian รองประธานฝ่าย Omniverse และเทคโนโลยีการจำลองของ NVIDIA กล่าวว่า “องค์กรอุตสาหกรรมกำลังแข่งขันกันเพื่อทำให้เวิร์กโฟลว์เป็นดิจิทัล เพิ่มความต้องการสำหรับระบบนิเวศซอฟต์แวร์ 3D ที่เชื่อมต่อและทำงานร่วมกันได้” “การอัปเดต Omniverse ล่าสุดช่วยให้นักพัฒนาแตะ AI กำเนิดผ่าน OpenUSD เพื่อปรับปรุงเครื่องมือของพวกเขา และช่วยให้องค์กรสามารถสร้างการจำลองระดับโลกที่ใหญ่ขึ้นและซับซ้อนมากขึ้นเป็นสนามทดสอบดิจิทัลสำหรับแอปพลิเคชันอุตสาหกรรมของพวกเขา”

housing development car composite

การปรับปรุงที่สำคัญ

การอัปเดต Omniverse Kit รวมถึง:

  • การสร้างแอปโมดูลาร์ใหม่— Omniverse Kit Extension Registry ใหม่ ซึ่งเป็นพื้นที่เก็บข้อมูลส่วนกลางสำหรับการเข้าถึง แบ่งปัน และจัดการส่วนขยาย Omniverse ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเปิดและปิดฟังก์ชันการทำงานในแอปพลิเคชันได้อย่างง่ายดาย ทำให้การสร้างแอปที่กำหนดเองจากที่อื่นง่ายกว่าที่เคย500 ส่วนขยายหลัก Omniverse ที่จัดทำโดย NVIDIA
  • เทมเพลตและแหล่งข้อมูลสำหรับนักพัฒนาใหม่— เทมเพลตแอปพลิเคชันและประสบการณ์ใหม่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเริ่มต้นใช้งาน OpenUSD และ Omniverse ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญด้วยการเข้ารหัสเพียงเล็กน้อย
  • เพิ่มประสิทธิภาพและประสบการณ์ผู้ใช้ — การเพิ่มประสิทธิภาพการเรนเดอร์ใหม่ใช้ประโยชน์จากการปรับปรุงสถาปัตยกรรม NVIDIA Ada Lovelace ใน NVIDIA RTX™ GPUs ด้วย DLSS 3 เทคโนโลยีที่รวมเข้ากับ Omniverse RTX Renderer และตัวแยกสัญญาณ AI ใหม่ช่วยให้สามารถติดตามเส้นทาง 4K แบบเรียลไทม์ของฉากอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ได้
  • การรวมเชิงพื้นที่ที่ขับเคลื่อนด้วย RTX แบบเนทีฟ— เครื่องมือสำหรับนักพัฒนา Extended-Reality (XR) ใหม่ช่วยให้ผู้ใช้สร้างตัวเลือกการคำนวณเชิงพื้นที่โดยกำเนิดในแอปพลิเคชันที่อิงตาม Omniverse ทำให้ผู้ใช้มีความยืดหยุ่นในการสัมผัสประสบการณ์โครงการ 3 มิติและโลกเสมือนจริงตามที่พวกเขาต้องการ

การอัปเดตแพลตฟอร์มใหม่เหล่านี้แสดงในแอปพลิเคชันพื้นฐาน Omniverse ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันอ้างอิงที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ ครีเอเตอร์, องค์กร และนักพัฒนา สามารถคัดลอก ขยาย หรือปรับปรุงได้ แอปพลิเคชันที่อัปเกรดประกอบด้วย:

  • Omniverse USD Composer — ให้ผู้ใช้ 3D รวบรวมฉากขนาดใหญ่ที่ใช้ OpenUSD
  • Omniverse Audio2Face — ให้การเข้าถึงอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชัน AI ที่สร้างภาพเคลื่อนไหวและท่าทางใบหน้าที่เหมือนจริงโดยใช้ไฟล์เสียงเท่านั้น และตอนนี้มีการรองรับหลายภาษาและโมเดลฐานผู้หญิงใหม่

OpenUSD ขยายระบบนิเวศ Omniverse

NVIDIA ยังได้ประกาศถึงเฟรมเวิร์ค ทรัพยากร และบริการที่หลากหลายสำหรับนักพัฒนาและบริษัทต่างๆ เพื่อเร่งการนำ Universal Scene Description หรือที่รู้จักกันในชื่อ OpenUSD.

การเชื่อมต่อ Omniverse ใหม่ที่เปิดใช้งานโดย OpenUSD พร้อมใช้งานแล้ว ซึ่งเปิดโอกาสมากขึ้นสำหรับองค์กรอุตสาหกรรมในการเข้าถึง Data Silos ในไปป์ไลน์การผลิตที่ซับซ้อน

Adobe และ NVIDIA ขยายการทำงานร่วมกันผ่าน Adobe Substance 3D, Generative AI และ OpenUSD โดยประกาศแผนสร้าง Adobe Firefly ซึ่งเป็นตระกูลโมเดล AI เชิงสร้างสรรค์ของ Adobe ในรูปแบบ API ใน Omniverse ช่วยให้นักพัฒนาและนักสร้างสรรค์สามารถปรับปรุงกระบวนการออกแบบของตนได้

Wonder Dynamics เชื่อมต่อกับ Omniverse ผ่านแพลตฟอร์มปัญญาประดิษฐ์ Wonder Studio และให้การสนับสนุนการส่งออก OpenUSD ใหม่ ซึ่งจะช่วยให้การเคลื่อนไหวของตัวละครที่สร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์มีแสงและการสังเคราะห์เป็นฉากไลฟ์แอ็กชันโดยอัตโนมัติ การสนับสนุนการส่งออก OpenUSD ใหม่จะช่วยให้ศิลปินสามารถสร้างและส่งออกฉาก 3 มิติที่สมบูรณ์ – ทั้งหมดมาจากวิดีโอกล้องเดียว

โมเดลการจับภาพความเป็นจริงของ Luma AI ในรูปแบบ USDZ สามารถนำเข้าไปยัง Omniverse ได้อย่างง่ายดาย เครื่องมือจากบริษัทอวาตาร์ Convai และบริษัทสร้างตัวละคร Inworld AI เชื่อมต่อกับ Omniverse ด้วยเครื่องมือ AI เช่น Convai ผู้สร้างสามารถเพิ่มตัวละครในสภาพแวดล้อมแฝดดิจิทัลที่สามารถให้ข้อมูลที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมและวัตถุ เป็นไกด์นำเที่ยวหรือเป็นหุ่นยนต์เสมือนจริง Move AI เปิดใช้งานการจับภาพการเคลื่อนไหวด้วยกล้องเดี่ยวด้วยแอป Move One ซึ่งสามารถใช้สร้างภาพเคลื่อนไหวของตัวละคร 3 มิติที่สามารถส่งออกไปยัง OpenUSD และใช้ใน Omniverse

ผู้ใช้ Omniverse สามารถสร้างเนื้อหา ประสบการณ์ และแอปพลิเคชันที่เข้ากันได้กับแพลตฟอร์มการประมวลผลเชิงพื้นที่บน OpenUSD อื่นๆ เช่น AR Kit และ RealityKit นอกจากนี้ การสนับสนุนใหม่สำหรับมาตรฐานเปิด OpenXR ของ Khronos Group ยังขยายการใช้ Omniverse ไปยังชุด VR Headset จากผู้ผลิตจำนวนมากขึ้น เช่น HTC VIVE, Magic Leap และ Varjo

ผู้ใช้ SideFX Houdini ยังสามารถโหลดสินทรัพย์ดิจิทัล Houdini ลงในพอร์ต Omniverse View ได้โดยตรงเพื่อให้ขั้นตอนการทำงานขึ้นอยู่กับการเชื่อมต่อ Houdini ราบรื่นยิ่งขึ้น ส่วนขยาย Cesium ของ Omniverse มีชื่อว่า Cesium for Omniverse และรองรับ 3D Tiles ซึ่งเป็นมาตรฐานเปิดสำหรับการสตรีมชุดข้อมูลภูมิศาสตร์อวกาศขนาดใหญ่ในโลกเสมือนจริงรวมถึงชุดข้อมูลที่รองรับ OpenUSD

ขณะนี้ CGI.Backgrounds มีแผนที่ HDRi ความละเอียดสูงพิเศษหลายรายการใน USD Composer, ตอนนี้ Cadence DataCenter Design Software™ มีให้บริการผ่านทาง Omniverse ช่วยให้ผู้ใช้เห็นการจำลองพลศาสตร์ของไหลเชิงคำนวณในบริบทที่สมบูรณ์ของแฝดดิจิทัล, ด้วยส่วนขยายศูนย์ข้อมูล Cadence ผู้ใช้สามารถวางแผน ทดสอบ และตรวจสอบความถูกต้องของการออกแบบและข้อควรพิจารณาในการปฏิบัติงานก่อนที่จะนำไปใช้ และแพลตฟอร์ม Blackshark.AI world digital twin ก็เชื่อมต่อกับ Omniverse แล้ว

ลูกค้าที่ใช้ Omniverse สำหรับการแปลงเป็นดิจิทัล

ลูกค้ากำลังใช้ Omniverse สำหรับงานต่าง ๆ ตั้งแต่การจำลองหุ่นยนต์ไปจนถึงการฝึกอบรมโมเดล AI และการปรับปรุงแอนิเมชัน

สถาบัน Boston Dynamics AI ใช้ Omniverse เพื่อจำลองหุ่นยนต์และการโต้ตอบของหุ่นยนต์ เพื่อให้สามารถออกแบบหุ่นยนต์และระบบควบคุมแบบใหม่ได้, Continental หนึ่งในบริษัทชั้นนำด้านยานยนต์และการพัฒนาระบบอัตโนมัติในอุตสาหกรรม กำลังใช้ Omniverse ในธุรกิจหุ่นยนต์เคลื่อนที่ของบริษัทเพื่อสร้างข้อมูลสังเคราะห์ที่แม่นยำตามขนาดเพื่อฝึกโมเดล AI ที่มองเห็นด้วยคอมพิวเตอร์และทำการทดสอบการรวมระบบ

Volvo Cars ได้ปรับเปลี่ยนฝาแฝดดิจิทัลให้กลายเป็น OpenUSD โดยใช้ระบบ Omniverse เพื่อสร้างภาพที่ดื่มด่ำเพื่อช่วยให้ลูกค้าตัดสินใจซื้อออนไลน์

Marks Design เอเจนซี่การออกแบบและประสบการณ์ของแบรนด์ใช้ Omniverse และ OpenUSD เพื่อปรับปรุงการทำงานร่วมกันและปรับปรุงแอนิเมชั่น การสร้างภาพ และเวิร์คโฟลว์การเรนเดอร์

ระบบ Omniverseใหม่  และพันธมิตร

NVIDIA คือทำงานร่วมกันกับผู้ผลิตระบบระดับโลกที่จะนำมาเวิร์กสเตชันที่ได้รับการกำหนดค่าอย่างเหมาะสมสำหรับ Omniverse ให้กับนักออกแบบ สถาปนิก และวิศวกรหลายล้านคน ระบบใหม่นี้มี GPU NVIDIA RTX 6000 สถาปัตยกรรม Ada สูงสุดสี่ตัว พร้อมด้วย NVIDIA Omniverse Enterprise ซอฟต์แวร์เพื่อเร่งการสร้างโลกของ OpenUSD การออกแบบการทำงานร่วมกันที่เสริมด้วย Generative AI และแอปพลิเคชันการแปลงเป็นดิจิทัลทางอุตสาหกรรมอื่น ๆ

ผู้ใช้ Omniverse ยังสามารถใช้ประโยชน์จาก NVIDIA L40S ใหม่ ซึ่งเป็น GPU ที่มีประสิทธิภาพและเป็นสากลสำหรับศูนย์ข้อมูลที่เร่งความเร็วเวิร์กโหลดที่เน้นกราฟิกมากที่สุด

ความพร้อมใช้งาน

Omniverse ล่าสุดเปิดตัวและพร้อมใช้งานแล้วในรุ่นเบต้า และเร็ว ๆ นี้กับ Omniverse Enterprise

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ NVIDIA Omniverse และชมประเด็นสำคัญของ SIGGRAPH นำเสนอโดยผู้ก่อตั้งบริษัทและซีอีโอ Jensen Huang

เกี่ยวกับ NVIDIA

นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 1993 เอ็นวิเดีย(NASDAQ: NVDA) เป็นผู้บุกเบิกด้านการประมวลผลแบบเร่งความเร็ว การประดิษฐ์ GPU ของบริษัทในปี 1999 จุดประกายการเติบโตของตลาดเกมพีซี นิยามใหม่ของกราฟิกคอมพิวเตอร์ จุดประกายยุคของ AI สมัยใหม่ และกำลังขับเคลื่อนอุตสาหกรรมดิจิทัลในตลาดต่างๆ ปัจจุบัน NVIDIA เป็นบริษัทคอมพิวเตอร์แบบฟูลสแตกที่มีข้อเสนอระดับดาต้าเซ็นเตอร์ที่กำลังพลิกโฉมหน้าอุตสาหกรรม ข้อมูลเพิ่มเติมที่ https://nvidianews.nvidia.com/.