Basemark เปิดตัว “GPUScore: Breaking Limit” ซอฟต์แวร์ทดสอบประสิทธิภาพ Ray Tracing และ AI Upscale แบบข้ามแพลตฟอร์มตัวแรกของโลก

Basemark ประกาศเปิดตัวซอฟต์แวร์ทดสอบประสิทธิภาพ Ray tracing ข้ามแพลตฟอร์มที่ล้ำสมัย ชื่อ GPUScore: Breaking Limit ซอฟต์แวร์ทดสอบประสิทธิภาพใหม่นี้ออกแบบมาเพื่อประเมินประสิทธิภาพของอุปกรณ์ที่รองรับ Ray tracing ทุกประเภท ตั้งแต่สมาร์ทโฟน แท็บเล็ต แล็ปท็อป ไปจนถึงคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะที่ใช้การ์ดจอแยก ด้วยการรองรับระบบปฏิบัติการและ API กราฟิกที่หลากหลาย Breaking Limit จึงสามารถประเมินประสิทธิภาพได้อย่างครอบคลุมในหลายแพลตฟอร์มและอุปกรณ์

ในขณะที่เทคโนโลยี Ray tracing กำลังแพร่หลายมากขึ้นในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค ตั้งแต่คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะไปจนถึงอุปกรณ์พกพาอย่างแล็ปท็อปและสมาร์ทโฟน จึงเกิดความต้องการซอฟต์แวร์ทดสอบประสิทธิภาพ (Benchmark) ที่สามารถประเมินและเปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่างอุปกรณ์และแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันได้อย่างแม่นยำ Breaking Limit ตอบโจทย์ความต้องการนี้ โดยให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับวิธีที่อุปกรณ์ต่าง ๆ จัดการกับการเรนเดอร์กราฟิกแบบเร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ทดสอบประสิทธิภาพนี้เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับนักพัฒนา ผู้ผลิต และผู้บริโภคในการวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของการเรนเดอร์แบบ Ray tracing แบบเรียลไทม์ในสภาพแวดล้อมด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่แตกต่างกันได้อย่างน่าเชื่อถือ

“ในขณะที่ Ray tracing กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นในอุปกรณ์ทุกประเภท การพัฒนา Benchmark ที่สะท้อนสภาพปัจจุบันและอนาคตของเทคโนโลยีนี้จึงเป็นการพัฒนาที่เป็นธรรมชาติสำหรับเรา เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้นำเสนอ Breaking Limit ซึ่งเป็นBenchmark ที่ไม่เหมือนใคร ช่วยให้สามารถเปรียบเทียบอุปกรณ์ที่รองรับ Ray tracing ทุกประเภทได้โดยตรง”

มิร์เซีย คริสเทีย ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Basemark กล่าว

Breaking Limit มาพร้อมกับโหลดงานสองรูปแบบ ได้แก่ Breaking Limit และ Breaking Limit Ultra โดย Breaking Limit เหมาะสำหรับการเปรียบเทียบอุปกรณ์มือถือ แล็ปท็อป และคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะที่ใช้ GPU ที่รองรับ ray tracing ส่วน Breaking Limit Ultra มีโหลดงานที่ต้องการประสิทธิภาพสูงมาก ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะที่ใช้ GPU ระดับสูง นอกจากนี้ยังรวมถึงการทดสอบประสิทธิภาพสำหรับเทคนิค AI upscaling ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุด ได้แก่ FSR (FidelityFX Super Resolution) และ DLSS (Deep Learning Super Sampling)

ความต้องการทางด้านฮาร์ดแวร์

Android devices:

  • Android 14+
  • 4GB+ of shared memory
  • Ray tracing-capable GPU and driver

iOS devices:

  • iOS 17+
  • 6GB+ of shared memory

Windows devices:

  • x64 CPU
  • Windows 10 or 11
  • 8GB+ of RAM
  • Ray tracing-capable GPU with 4GB+ of
  • VRAM

Linux devices:

  • x64 CPU
  • Ubuntu 20.04 or 22.04 (other distributions may be supported, but are not tested)
  • 8GB+ of RAM
  • Ray tracing-capable GPU with 4GB+ of VRAM

ดาวน์โหลด https://www.gpuscore.com/benchmarks/gpuscore/breaking-limit/