Unreal5 7
|

Epic Games เปิดตัว Unreal Engine 5.7 แล้ว! นำเสนอฟีเจอร์ใหม่เพื่อการสร้างโลกเสมือนจริงที่สมจริงยิ่งขึ้น

Epic Games บริษัทผู้พัฒนาเครื่องมือสร้างเกมชื่อดัง ประกาศเปิดตัว Unreal Engine 5.7 เวอร์ชันล่าสุดอย่างเป็นทางการ โดยเวอร์ชันนี้มุ่งเน้นการยกระดับประสิทธิภาพในการสร้างโลกเปิดขนาดใหญ่ การเรนเดอร์กราฟิกที่ซับซ้อน และการทำงานร่วมกับเครื่องมือ AI เพื่อช่วยให้นักพัฒนาและศิลปินดิจิทัลสร้างคอนเทนต์คุณภาพสูงได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น

Unreal Engine 5.7 ถือเป็นการอัปเดตที่สำคัญ โดยนำเสนอเครื่องมือใหม่ที่ช่วยแก้ปัญหาการจัดการกับสิ่งแวดล้อมขนาดใหญ่ เช่น ป่าไม้หนาทึบหรือแสงสว่างในฉากที่ซับซ้อน ซึ่งก่อนหน้านี้มักทำให้ประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ลดลง นอกจากนี้ ยังมีการปรับปรุงในหลายด้านเพื่อรองรับทั้งการพัฒนาเกม การผลิตภาพยนตร์ดิจิทัล และ virtual production

คุณสมบัติเด่นใน Unreal Engine 5.7

  • Procedural Content Generation (PCG) Production-Ready: ระบบสร้างคอนเทนต์แบบอัตโนมัติพร้อมใช้งานในโปรดักชันจริง ช่วยให้นักพัฒนาสร้างสิ่งแวดล้อมขนาดใหญ่ได้อย่างรวดเร็วและมีความหลากหลาย โดยลดเวลาการทำงานลงอย่างมาก
  • Nanite Foliage: ระบบเรนเดอร์ใบไม้และพืชพรรณแบบ voxelized ที่ใช้เทคโนโลยี Nanite ช่วยให้สามารถแสดงผลป่าไม้หนาทึบได้โดยไม่กระทบประสิทธิภาพ GPU สูง สนับสนุนการเคลื่อนไหวแบบ procedural wind animation
  • Substrate Material System Production-Ready: เครื่องมือสร้างวัสดุแบบ modular ที่รองรับการเรนเดอร์ที่สมจริงทางฟิสิกส์ ช่วยให้ศิลปินสร้างพื้นผิวที่ซับซ้อน เช่น หนังสัตว์หรือโลหะได้ง่ายขึ้น
  • MegaLights: รองรับแสงสว่างจำนวนมากขึ้นพร้อม dynamic shadow-casting ที่มีประสิทธิภาพดีกว่าเดิม ช่วยให้ฉากขนาดใหญ่ดูสมจริงโดยไม่ต้องลดคุณภาพกราฟิก
  • การปรับปรุง MetaHuman: เพิ่มการรองรับ Python scripting สำหรับ automation และ batch processing ตัวละคร MetaHuman รวมถึงการขยายการใช้งานบน Linux และ macOS ทำให้ workflow ในโปรดักชันราบรื่นยิ่งขึ้น
  • การอัปเกรด Animation Tools: ปรับปรุง IK Retargeter เพื่อการ retargeting ที่แม่นยำยิ่งขึ้น เช่น การรักษาการสัมผัสพื้นและป้องกันการชนกันของตัวละคร พร้อม Dependency View สำหรับ debug ระบบ Control Rig
  • Procedural Vegetation Editor (PVE): เครื่องมือสร้างพืชและต้นไม้แบบ graph-based รองรับ Quixel Megaplants assets สามารถ export เป็น static/skeletal mesh ได้ทันที
  • AI Assistant ใน Editor: ผู้ช่วย AI ในตัวเพื่อให้คำแนะนำการใช้งานโดยตรง ช่วยลดเวลาเรียนรู้สำหรับผู้ใช้ใหม่

นอกจากนี้ Unreal Engine 5.7 ยังมีการปรับปรุงประสิทธิภาพ CPU บน PS5 สูงถึง 50% และเพิ่มคุณสมบัติสำหรับ mobile renderer เพื่อรองรับการพัฒนาบนแพลตฟอร์มหลากหลายมากขึ้น

Epic Games ระบุว่า เวอร์ชันนี้เหมาะสำหรับทีมที่ต้องการสร้างโลกเสมือนจริงขนาดใหญ่ในเวลาจำกัด โดยสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีผ่าน Epic Games Launcher, GitHub หรือสำหรับผู้ใช้ Linux ผู้สนใจสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์ทางการของ Unreal Engine

การอัปเดตนี้คาดว่าจะช่วยกระตุ้นอุตสาหกรรมเกมและเอ็นเตอร์เทนเมนต์ โดยเฉพาะในยุคที่ความสมจริงและประสิทธิภาพเป็นหัวใจสำคัญ หากคุณเป็นนักพัฒนา อย่าลืมอัปเดตเครื่องมือของคุณเพื่อสัมผัสประสบการณ์ใหม่!

ข้อมูล: EPIC GAMES