ป้ายกำกับ: RTX 30 Series

เกมใหม่ที่มาพร้อมเทคโนโลยี NVIDIA DLSS จะพัฒนาได้เร็วขึ้นด้วย Unreal Engine 4 DLSS Plugin

ในเดือนกุมภาพันธ์ NVIDIA ได้ประกาศว่านักพัฒนาเกมสามารถเข้าถึง DLSS ที่เป็นปลั๊กอินสำหรับ Unreal Engine 4.26 (UE4) ได้ ทำให้พวกเขาเพิ่มเทคโนโลยี DLSS ลงในเกมได้ง่ายขึ้น นักพัฒนาสามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีได้อย่างรวดเร็ว โดยเกม System Shock demo และ The Fabled Woods เป็นเกมล่าสุดที่เพิ่ม DLSS โดยใช้ปลั๊กอินใหม่นี้

โน้ตบุ๊กประสิทธิภาพสูง ขับเคลื่อนด้วยสถาปัตยกรรมกราฟิก Ampere – NVIDIA GeForce RTX 30 Series

สำหรับโน้ตบุ๊ก GeForce RTX 30 Series เราได้พัฒนาเทคโนโลยี Max-Q มาถึงเจนเนอเรชั่นที่ 3 ซึ่งใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญและความเป็นผู้นำด้าน AI ของเรา ทำให้การเพิ่มประสิทธิภาพในระบบของเราทำได้ดียิ่งขึ้นเพื่อส่งมอบทั้งประสิทธิภาพในการทำงานและอายุการใช้งานด้วยแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้น พร้อมด้วยเสียงการทำงานที่เงียบ

NVIDIA Reflex ความหน่วงต่ำ เฟรมเรตสูง หนทางสู่ชัยชนะ

ไม่ว่าจะเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย หรือเล่นเกมเพื่อการแข่งขัน ทุกคนก็ต้องการชัยชนะในเกมด้วยกันทั้งนั้น การใช้ฮาร์ดแวร์ประสิทธิภาพสูงที่ช่วยให้เกิดค่าความหน่วงต่ำ มีเฟรมเรตที่สูง ทำให้ภาพที่ปรากฏบนหน้าจอมีความคมชัด ต่อเนื่องและลื่นไหลเป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้เราคว้าชัยชนะในเกมได้ง่ายขึ้น ซึ่งทั้งหมดนี้มีอยู่ใน NVIDIA Reflex ซึ่งเป็นคุณสมบัติพิเศษของ RTX 30 Series

NVIDIA GeForce RTX 30 Series: สถาปัตยกรรม Ampere ขีดสุดของการเล่นเกม

กราฟิกสถาปัตยกรรม Ampere นี้ได้ถูกนำมาไว้ในกราฟิก GeForce RTX 30 Series และนี่เป็นครั้งแรกของโลกที่กราฟิกการ์ดสำหรับการเล่นเกมจะมาพร้อมกับหน่วยความจำความสูงสุดถึง 24GB ในการ์ด GeForce RTX 3090 และยังมีการใช้หน่วยความจำรุ่นใหม่ GDDR6X ที่มีความเร็วสูงที่สุดในโลก