Intel อัปเดต Driver การ์ดจอ: Intel Graphics 32.0.101.6987 WHQL
Intel ได้เปิดตัว Driver กราฟิกรุ่นใหม่ล่าสุด รหัส 32.0.101.6987 WHQL เมื่อวันที่ 6 สิงหาคม 2568 โดยมุ่งเน้นการปรับปรุงประสิทธิภาพ การเพิ่มคุณสมบัติใหม่ และการแก้ไขปัญหาต่างๆ สำหรับผลิตภัณฑ์กราฟิก Intel Arc GPUs และโปรเซสเซอร์ Intel Core Ultra
จุดเด่นของการอัปเดต Driver:
- การควบคุม Shared GPU Memory Override: ซอฟต์แวร์ Intel Graphics ได้เพิ่มการรองรับการควบคุม Shared GPU Memory Override สำหรับ Intel Arc GPUs ที่มาพร้อมกับโปรเซสเซอร์ Intel Core Ultra บางรุ่น (ซีรีส์ 1 และ 2) บนระบบปฏิบัติการ Windows 10 และ Windows 11
- การปรับปรุงการจัดการพลังงาน: มีการเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการพลังงานสำหรับอุปกรณ์ Intel Core Ultra 200H ซีรีส์ (โค้ดเนม Arrow Lake-H) เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและ frame pacing ที่ดีขึ้นในโหมดการใช้พลังงานที่ต่ำกว่า
จุดเด่นด้านเกมมิ่งและการปรับปรุงประสิทธิภาพ:
- รองรับเกมใหม่: ไดรเวอร์ Intel Game On Driver นี้รองรับเกม Battlefield 6 Open Beta และ Mafia: The Old Country สำหรับ Intel Arc B-series, A-series Graphics GPUs และ Intel Core Ultra ที่มาพร้อม Intel Arc GPUs
- ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น: สำหรับผู้ใช้ Intel Arc B-series Graphics GPUs จะพบกับ ประสิทธิภาพการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้น ใน DOOM: The Dark Ages (Vulkan) โดยมีการเพิ่ม FPS โดยเฉลี่ยสูงสุดถึง 6% ที่ความละเอียด 1080p เมื่อเปิดใช้งาน Path Tracing การทดสอบนี้เปรียบเทียบกับซอฟต์แวร์ไดรเวอร์ Intel 32.0.101.6913
ปัญหาที่ได้รับการแก้ไข:
- Intel Arc B-Series Graphics Products: แก้ไขปัญหาเกม Naraka Bladepoint (DX11) ที่อาจพบอาการแอปพลิเคชันหยุดทำงานเมื่อตั้งค่า Graphics Enhancement เป็น Intel XeSS
ปัญหาที่ทราบ (Known Issues):
ปัญหาบางประการที่ยังคงมีอยู่ใน Driver รุ่นนี้:
- Intel Arc B-Series Graphics Products:
- Fortnite อาจพบแอปพลิเคชันหยุดทำงานเมื่อเลือก “Performance – Lower Graphical Fidelity” เป็น Rendering Mode แนะนำให้ใช้ Default Rendering Mode – DX12
- อาจเกิดข้อผิดพลาดทางภาพในบางสถานการณ์เมื่อมีการโต้ตอบกับหลายแอปพลิเคชัน
- PEAK (DX12) อาจพบแอปพลิเคชันหยุดทำงานขณะเปิดเกมเพลย์ แนะนำให้เปิด PEAK* ด้วย Vulkan rendering API เพื่อหลีกเลี่ยงการหยุดทำงาน
- Broken Arrow (DX11) อาจพบประสิทธิภาพต่ำกว่าที่คาดไว้หลังจากเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิก
- Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) และ Call of Duty: Warzone 2.0 (DX12) อาจแสดงข้อผิดพลาดบนพื้นที่น้ำในบางสถานการณ์
- PugetBench for Davinci Resolve Studio อาจพบแอปพลิเคชันหยุดทำงานขณะรัน benchmark
- Intel Arc A-Series Graphics Products:
- Mafia: The Old Country (DX12) อาจแสดงข้อผิดพลาดบนเส้นผมของตัวละครระหว่างการเล่นเกม
- Broken Arrow (DX11) อาจพบประสิทธิภาพต่ำกว่าที่คาดไว้หลังจากเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิก
- Marvel’s Spider-Man 2 (DX12) อาจพบแอปพลิเคชันหยุดทำงานเมื่อเปิดใช้งาน Ray-Tracing และ XeSS
- PugetBench for Davinci Resolve Studio อาจพบแอปพลิเคชันหยุดทำงานขณะรัน benchmark
- Intel Core Ultra Series 1 with built-in Intel Arc GPUs:
- PugetBench for Davinci Resolve Studio อาจพบข้อผิดพลาดเป็นระยะเมื่อตั้งค่า benchmark preset เป็น Extended
- Intel Core Ultra Series 2 with built-in Intel Arc GPUs:
- Fortnite อาจพบแอปพลิเคชันหยุดทำงานเมื่อเลือก “Performance – Lower Graphical Fidelity” เป็น Rendering Mode แนะนำให้ใช้ Default Rendering Mode – DX12
- Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) อาจแสดงข้อผิดพลาดบนพื้นที่น้ำในบางสถานการณ์
- PugetBench for Davinci Resolve Studio อาจพบข้อผิดพลาดเป็นระยะเมื่อตั้งค่า benchmark preset เป็น Extended
- Adobe Premiere Pro อาจพบแอปพลิเคชันหยุดทำงานขณะใช้คุณสมบัติการปรับปรุงเสียง
- ปัญหาซอฟต์แวร์ Intel Graphics โดยทั่วไป:
- เมื่อใช้ตัวเลือกการตั้งค่า, preferences, reset all settings ใน Windows 10 แอปพลิเคชันอาจพบอาการหยุดทำงานเป็นระยะ สามารถรีเซ็ตการตั้งค่าจากหน้าแต่ละหน้าได้โดยไม่มีปัญหา
- ซอฟต์แวร์ Intel Graphics อาจพบการหยุดทำงานของแอปพลิเคชันเพียงครั้งเดียวในการจัดเรียงเมตริกครั้งแรกภายในหน้าต่างเลือกเมตริก การใช้งานครั้งต่อไปจะไม่ได้รับผลกระทบจากปัญหานี้
- ตัวเลือก Enhanced Power Savings อาจไม่สามารถใช้งานได้บนหน้า Display สำหรับบางระบบที่มี Intel Graphics ในตัว
Intel Graphics Software Performance Tuning (BETA):
คุณสมบัติ Performance Tuning ยังอยู่ในช่วง Beta ซึ่งประสิทธิภาพและคุณสมบัติอาจทำงานได้ไม่เป็นไปตามที่คาดไว้ Intel จะยังคงปรับปรุงซอฟต์แวร์ Performance Tuning ในการเผยแพร่ครั้งต่อๆ ไป ในสถานการณ์ Multi-GPU ที่มีอุปกรณ์ที่รองรับการปรับแต่งประสิทธิภาพสองตัว หน้า Performance Tuning อาจพยายามปรับใช้การเปลี่ยนแปลงกับอุปกรณ์หนึ่งตัวหรือมากกว่าในคราวเดียว แทนที่จะเป็นรายบุคคลตามตัวเลือก GPU
การรองรับ API และระบบปฏิบัติการ:
ไดรเวอร์นี้รองรับ API ต่างๆ ได้แก่ DirectX 12, Vulkan 1.3, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Intel oneAPI Level Zero 1.21.10, และ Intel oneAPI Video Processing Library GPU RT 2.15 สำหรับโปรเซสเซอร์ Intel Core รุ่นที่ 11 ขึ้นไป
ในด้านระบบปฏิบัติการ ไดรเวอร์นี้รองรับ Windows 11 ทุกเวอร์ชัน (ตั้งแต่ 21H2 ถึง 24H2) และ Windows 10 October 2022 Update (22H2) สำหรับกราฟิกการ์ดและโปรเซสเซอร์ Intel หลากหลายรุ่น รวมถึง Intel Arc B-series (Battlemage), Intel Core Ultra ที่มาพร้อม Intel Arc GPUs (Meteor Lake, Lunar Lake, Arrow Lake), Intel Arc A-series (Alchemist), และโปรเซสเซอร์ Intel Core รุ่นที่ 11, 12, 13, 14 ที่มี Intel UHD Graphics หรือ Intel Iris Xe Graphics
ข้อควรระวังสำหรับ Driver ทั่วไป:
การติดตั้งไดรเวอร์กราฟิก Intel ทั่วไปนี้จะเขียนทับไดรเวอร์ที่ปรับแต่งโดยผู้ผลิตคอมพิวเตอร์ (OEM) ของคุณ ไดรเวอร์ OEM ได้รับการคัดเลือก ปรับแต่ง และตรวจสอบอย่างละเอียดเพื่อแก้ไขปัญหาเฉพาะแพลตฟอร์ม เปิดใช้งานคุณสมบัติและการปรับปรุง และปรับปรุงความเสถียรของระบบ วัตถุประสงค์ของไดรเวอร์ทั่วไปคือเพื่อทดสอบคุณสมบัติใหม่ การปรับปรุงเกม หรือตรวจสอบว่าปัญหาได้รับการแก้ไขแล้วหรือไม่ เมื่อการทดสอบเสร็จสิ้น Intel แนะนำให้ติดตั้งไดรเวอร์ OEM กลับคืนจนกว่า OEM จะตรวจสอบและเผยแพร่เวอร์ชันของตนเอง ควรรายงานปัญหาด้านกราฟิกที่พบโดยใช้ไดรเวอร์กราฟิก Intel ทั่วไปโดยตรงไปยัง Intel สำหรับลูกค้าองค์กร ควรใช้ไดรเวอร์ OEM เสมอและรายงานปัญหาทั้งหมดผ่านผู้จำหน่ายที่พวกเขาซื้อแพลตฟอร์มและการสนับสนุน
ดาวน์โหลด Driver ล่าสุดได้ที่นี่: Intel Graphics
