Battlefield 6
|

เกม Battlefield 6 เตรียมเปิดตัวโดยไร้ Ray Tracing และไม่บังคับใช้ Upscaling เพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมได้ง่าย

Ripple Effect Studios ผู้พัฒนาเกม Battlefield 6 เกม FPS ระดับเรือธงที่แฟน ๆ รอคอย ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับแนวทางการพัฒนาเกมในภาคนี้ โดยยืนยันว่า Battlefield 6 ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 10 ตุลาคม 2568 จะไม่รวมเทคโนโลยี Ray Tracing ตั้งแต่เปิดตัว และไม่มีแผนเพิ่มฟีเจอร์นี้ในอนาคตอันใกล้ นอกจากนี้ ตัวเกมยังได้รับการออกแบบให้ทำงานได้อย่างลื่นไหลโดยไม่ต้องพึ่งพาเทคโนโลยี Upscaling เพื่อให้ผู้เล่นที่มีฮาร์ดแวร์หลากหลายสามารถเข้าถึงเกมได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ

เน้นประสิทธิภาพและความเข้าถึงสำหรับทุกคน

Christian Buhl ผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Ripple Effect Studios เปิดเผยว่า การตัด Ray Tracing ออกเป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เพื่อมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพของเกมและการเข้าถึงสำหรับผู้เล่นทุกกลุ่ม โดยเฉพาะผู้ที่ใช้ PC หรือคอนโซลที่มีสเปคระดับล่างหรือปานกลาง ทีมพัฒนาต้องการให้ Battlefield 6 สามารถรันได้อย่างราบรื่นในโหมดมัลติเพลเยอร์ที่มีความเข้มข้นสูง โดยไม่ต้องกังวลเรื่องข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์

นอกจากนี้ เกมยังได้รับการออกแบบให้ทำงานที่ความละเอียดแบบ Native ได้อย่างดีเยี่ยม โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาเทคโนโลยี Upscaling เช่น NVIDIA DLSS, AMD FSR หรือ Intel XeSS เพื่อให้ได้ภาพที่คมชัดและเฟรมเรตที่สูง อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่ต้องการใช้เทคโนโลยี Upscaling เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพก็ยังสามารถเลือกใช้งานได้ตามต้องการ

สเปกขั้นต่ำสำหรับ Battlefield 6

ล่าสุด Ripple Effect Studios ได้เผยแพร่สเปกระบบที่แนะนำสำหรับ Battlefield 6 เพื่อให้ผู้เล่นวางแผนฮาร์ดแวร์ได้อย่างเหมาะสม ดังนี้:

  • ขั้นต่ำ (Minimum): ต้องการ GPU เช่น NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 5600 XT หรือ Intel Arc A380 พร้อม CPU Intel Core i5-8400 หรือ AMD Ryzen 5 2600, RAM 16GB (Dual Channel 2133MHz), ระบบปฏิบัติการ Windows 10 64-bit, และพื้นที่เก็บข้อมูล 55GB (HDD) รองรับการเล่นที่ 1080p 30 FPS ด้วยการตั้งค่า Low โดยไม่ใช้ Upscaler
  • แนะนำ (Recommended): ต้องการ GPU เช่น NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, AMD Radeon RX 6700 XT หรือ Intel Arc B580 พร้อม CPU Intel Core i7-10700 หรือ AMD Ryzen 7 3700X, RAM 16GB (Dual Channel 3200MHz), ระบบปฏิบัติการ Windows 11 64-bit, และพื้นที่เก็บข้อมูล 90GB (SSD) รองรับการเล่นที่ 1440p 60 FPS ด้วยการตั้งค่า High โดยไม่ใช้ Upscaler
  • Ultra: ต้องการ GPU เช่น NVIDIA GeForce RTX 4080 หรือ AMD Radeon RX 7900 XTX พร้อม CPU Intel Core i9-12900K หรือ AMD Ryzen 7 7800X3D, RAM 32GB (Dual Channel 4800MHz), ระบบปฏิบัติการ Windows 11 64-bit, และพื้นที่เก็บข้อมูล 90GB (SSD) รองรับการเล่นที่ 2160p (4K) 60 FPS ด้วยการตั้งค่า Ultra หรือ 1440p 144 FPS ด้วยการตั้งค่า High โดยไม่ใช้ Upscaler

ทั้งสามระดับต้องการ TPM 2.0, UEFI Secure Boot, HVCI และ VBS ที่เปิดใช้งาน รวมถึงแนะนำให้เปิด Hardware Accelerated GPU Scheduling เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด อย่างไรก็ตาม ตัวเลขพื้นที่เก็บข้อมูลเป็นการประเมิน ณ วันวางจำหน่าย และอาจเปลี่ยนแปลงได้หลังการอัปเดต

ผลตอบรับจาก Open Beta: ลื่นไหลและสวยงาม

จากช่วงทดสอบ Open Beta ที่ผ่านมา ผู้เล่นจำนวนมากรายงานว่า Battlefield 6 มีประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม แม้จะไม่มี Ray Tracing โดยเกมสามารถมอบประสบการณ์ภาพที่สวยงามและการเล่นที่ลื่นไหลในโหมดมัลติเพลเยอร์ที่มีผู้เล่นจำนวนมากได้อย่างลงตัว การตัดสินใจของทีมพัฒนาในครั้งนี้ได้รับการชื่นชมจากชุมชนผู้เล่นที่เห็นว่าเป็นการเปิดโอกาสให้ทุกคนสามารถสนุกกับเกมได้โดยไม่ต้องกังวลเรื่องสเปคเครื่อง

พร้อมวางจำหน่าย 10 ตุลาคมนี้

Battlefield 6 จะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S และ Xbox One โดยมุ่งเน้นการนำเสนอประสบการณ์การต่อสู้ที่สมจริง ด้วยแผนที่ขนาดใหญ่ ระบบสภาพอากาศแบบไดนามิก และโหมดเกมที่หลากหลาย การตัด Ray Tracing และการไม่บังคับใช้ Upscaling ทำให้เกมนี้มีศักยภาพในการเข้าถึงผู้เล่นจำนวนมากทั่วโลก

ข้อมูล: Battlefield 6