geforce rtx 5050 desktop and laptop
| |

NVIDIA เปิดตัว Driver 576.88 WHQL: Game Ready รองรับ RTX 5050 ทั้งเดสก์ท็อปและแล็ปท็อป รวมถึงการปรับปรุง OpenCL ครั้งใหญ่

NVIDIA ได้ประกาศเปิดตัวไดรเวอร์กราฟิกเวอร์ชันล่าสุด 576.88 WHQL ในตระกูล Release 575 อย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 1 กรกฎาคม 2025 ไดรเวอร์นี้ถูกออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ สำหรับผู้ใช้งานบนแพลตฟอร์ม Windows 11 และ Windows 10 ซึ่งไม่ว่าคุณจะเป็นนักเล่นเกมที่ต้องการเฟรมเรตสูงสุด ผู้พัฒนาที่ต้องการใช้ประโยชน์จากพลังของ GPU หรือผู้ใช้งานทั่วไปที่มองหาความเสถียรและความเข้ากันได้ ไดรเวอร์นี้ก็มีสิ่งที่น่าสนใจมากมายมานำเสนอ

ไฮไลต์สำคัญในเวอร์ชัน 576.88 WHQL:

  • Game Ready สำหรับเกมใหม่ล่าสุด:
    • ไดรเวอร์เวอร์ชันนี้พร้อมมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดสำหรับ Mecha BREAK และ Diablo IV
    • รวมถึงการอัปเดตที่รองรับเทคโนโลยี DLSS 4 สำหรับเกมดังกล่าว และยังรองรับการอัปเดต DLSS 4 สำหรับ Monster Hunter Wilds ด้วยเช่นกัน
  • รองรับ GPU ใหม่:
    • เพิ่มการรองรับ GPU ใหม่สำหรับเดสก์ท็อปและแล็ปท็อป ได้แก่ GeForce RTX 5050
    • และยังมีการเพิ่มการรองรับ GeForce RTX 5060 Ti สำหรับเดสก์ท็อปอีกด้วย
  • การยกระดับ OpenCL ครั้งใหญ่:
    • NVIDIA OpenCL Vulkan Interop และ External Semaphore/Memory Extensions: NVIDIA OpenCL driver ได้เพิ่มการรองรับส่วนขยายใหม่จาก Khronos สำหรับ OpenCL external semaphore และ external memory. ฟีเจอร์นี้มอบเฟรมเวิร์กที่ช่วยให้ OpenCL สามารถนำเข้าหน่วยความจำและเซมาฟอร์จาก API ภายนอกได้ ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการซิงโครไนซ์กับการรันไทม์ภายนอกและการประสานงานการใช้หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน
      • คุณสมบัติหลักที่รองรับได้แก่: การนำเข้าหน่วยความจำเข้าสู่ buffers และ images โดยใช้ FD, Win32 KMT และ NT handles
      • รองรับการนำเข้าเซมาฟอร์แบบไบนารี และการซิงโครไนซ์โดยใช้ Wait และ Signal บนเซมาฟอร์ที่นำเข้า
      • ข้อจำกัดปัจจุบัน: รองรับเฉพาะ FD handles บน Linux และ Win32 NT/KMT handles บน Windows เท่านั้น และยังไม่รองรับการส่งออกเซมาฟอร์หรือหน่วยความจำจาก OpenCL
    • การอัปเกรด OpenCL Compiler: NVIDIA ได้อัปเกรด OpenCL Just-In-Time (JIT) compiler มาใช้เวอร์ชันใหม่ล่าสุดคือ Clang front-end 7.0 และ NVVM optimizer เป็นค่าเริ่มต้น โดยจะมาแทนที่คอมไพเลอร์เก่า
      • คุณสมบัติใหม่ของคอมไพเลอร์ NVVM 7.0:
        • รองรับ 16-bit floating point (half) type: พร้อมใช้งานเป็นชนิดข้อมูลพื้นฐาน
        • รองรับ 128-bit integer type: ((un)signed long long) พร้อมใช้งานเป็นชนิดข้อมูลพื้นฐานโดยไม่ต้องใช้ macros
        • ไลบรารีคณิตศาสตร์ที่ได้รับการอัปเกรด: ฟังก์ชันคณิตศาสตร์มาตรฐานในตัว (เช่น sin(), cos()) ได้รับการปรับปรุงให้เทียบเท่ากับ CUDA C++ เพื่อให้แอปพลิเคชันได้รับประโยชน์จากรูทีนคณิตศาสตร์ประสิทธิภาพสูงที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับสถาปัตยกรรม GPU ล่าสุด
      • ปัญหาที่ทราบเกี่ยวกับคอมไพเลอร์ใหม่: คอมไพเลอร์ Clang/NVVM 7.0 มีการตรวจสอบข้อผิดพลาดที่เข้มงวดกว่าเดิม ทำให้บางกรณีที่เคยทำงานได้กับคอมไพเลอร์เก่าอาจเกิดข้อผิดพลาดได้ เช่น การอัปเดตตัวแปร const หลังจากที่กำหนดค่าไปแล้ว หรือการใช้ variadic arguments ในฟังก์ชัน

การแก้ไขข้อบกพร่องที่สำคัญ:

  • ปัญหาด้าน Gaming ที่ได้รับการแก้ไข:
    • แก้ไขปัญหาหน่วยความจำวิดีโอของ GPU ทำงานช้าลงเล็กน้อยเมื่อเปิดใช้ NVIDIA Smooth Motion ในเกม
    • แก้ไขปัญหาเกม Cyberpunk 2077 ค้างบนโน้ตบุ๊กบางรุ่นเมื่อใช้ NVIDIA App Overlay และเปิด DLSS Frame Generation
  • ปัญหาทั่วไปที่ได้รับการแก้ไข:
    • แก้ไขปัญหาจอภาพมืดเมื่อติดตั้งไดรเวอร์บนระบบ AMD Ryzen บางการกำหนดค่า
    • แก้ไขปัญหาจอภาพมืดเมื่อสลับระหว่าง 480Hz และ 360Hz บนจอภาพ Sony SDM-27Q10S

ข้อจำกัดและปัญหาที่ทราบในเวอร์ชันนี้:

  • ปัญหาที่ยังคงมีอยู่ (Open Issues):
    • Cyberpunk 2077 อาจหยุดทำงานเมื่อใช้ Photo Mode เพื่อถ่ายภาพหน้าจอโดยเปิด Path Tracing
    • Battlefield 2042 อาจแสดงวัตถุแปลกปลอมเป็นสี่เหลี่ยมรอบแสงระหว่างการเล่นเกม
    • World of Warcraft แสดงวัตถุแปลกปลอมเมื่อเปิด Ray Tracing
    • Counter-Strike 2 ข้อความอาจบิดเบี้ยวเล็กน้อยเมื่อความละเอียดในเกมต่ำกว่าความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ
  • การติดตั้ง NVIDIA Control Panel จาก Windows Store: ผู้ใช้อาจพบปัญหาในการดาวน์โหลดหรือติดตั้ง NVIDIA Control Panel จาก Windows Store
  • Implicit SLI ถูกปิดใช้งานบน NVIDIA Ampere GPUs: การทำงานแบบ Implicit SLI (ที่ไดรเวอร์จัดการการปรับขนาด GPU เอง) ถูกปิดใช้งานบน GPU สถาปัตยกรรม NVIDIA Ampere อย่างไรก็ตาม Explicit SLI ยังคงรองรับ ซึ่งแอปพลิเคชันจะจัดการสถานะ SLI เอง
  • การติดตั้งไดรเวอร์ Turing GPU: ไดรเวอร์สำหรับ Turing GPU จะไม่ถูกติดตั้งบนระบบ Windows 10 RS2 หรือเวอร์ชันที่เก่ากว่า
  • การเชื่อมต่อจอภาพสำหรับ NVIDIA Turing GPUs ในโหมด SLI: จอภาพทั้งหมดจะต้องเชื่อมต่อกับ GPU SLI หลักเท่านั้นจึงจะสามารถใช้งาน SLI ได้
  • การใช้ HDR กับเกม: อาจมีปัญหาเกิดขึ้นจากการทำงานร่วมกันระหว่างการตั้งค่า HDR ในเกมกับการตั้งค่า Windows HDR
  • G-SYNC อาจทำงานในโหมด Windowed: แม้จะเลือกเฉพาะโหมด Full-screen ใน NVIDIA Control Panel. ปัญหานี้สามารถเกิดขึ้นได้บน Windows 10 (20H1) และ GPU Volta หรือใหม่กว่า เนื่องจาก Windows อาจให้แอปพลิเคชันในโหมด Windowed มี plane ของตัวเอง ซึ่งทำให้มีพฤติกรรมเหมือนทำงานในโหมด Full-screen และเปิดใช้งาน G-SYNC
  • Windowed NVIDIA G-SYNC ถูกปิดใช้งานสำหรับการเล่นวิดีโอในระบบหลายจอภาพ: เพื่อป้องกันวิดีโอสะดุดในสถานการณ์ที่จอภาพมีอัตราการรีเฟรชที่ต่างกัน ไดรเวอร์จะปิดใช้งาน G-SYNC ชั่วคราวระหว่างการเล่นวิดีโอ และจะเปิดใช้งานใหม่เมื่อวิดีโอหยุดชั่วคราวหรือปิดไป
  • บริการ WMI เสียหายหรือหายไป: อาจทำให้การติดตั้งไดรเวอร์ NVIDIA หรือซอฟต์แวร์ GeForce Experience ล้มเหลว. คุณจำเป็นต้องซ่อมแซมบริการ WMI บนระบบของคุณเพื่อติดตั้งไดรเวอร์ให้สำเร็จ
  • Total Available Graphics Memory (TAG) รายงานไม่ถูกต้อง: API บางตัวอาจรายงานหน่วยความจำกราฟิกที่มีอยู่ทั้งหมดไม่ถูกต้องเมื่อมีหน่วยความจำเกิน 4GB เนื่องจากข้อจำกัด 32-bit ซึ่งอาจทำให้การรายงานต่ำกว่าความเป็นจริงมาก

ระบบที่รองรับ:

  • ระบบปฏิบัติการ: ไดรเวอร์ Release 575 รองรับ Microsoft Windows 11 และ Microsoft Windows 10 (64-bit, เวอร์ชัน 1803 และใหม่กว่า รวมถึง Windows 10 May 2021 Update Version 21H2)
  • รองรับ OpenCL 3.0: สำหรับ GPU สถาปัตยกรรม Maxwell, Pascal, Volta, Turing และ NVIDIA Ampere
  • ผลิตภัณฑ์ NVIDIA Desktop และ Notebook ที่รองรับ: ครอบคลุม GPU หลากหลายรุ่นตั้งแต่สถาปัตยกรรม Maxwell, Pascal, Turing, Ampere, Ada Lovelace ไปจนถึง Blackwell ล่าสุด. ตัวอย่างเช่น:
    • Desktop: NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 4090, RTX 3090, RTX 2080 Ti, GeForce GTX 1660 Ti, GTX 1080 Ti และอื่น ๆ
    • Notebook: GeForce RTX 5090, RTX 4090 Laptop GPU, RTX 3080 Ti Laptop GPU, RTX 2080 SUPER Max-Q และอื่น ๆ

คำแนะนำในการติดตั้ง:

  • พื้นที่ฮาร์ดดิสก์ขั้นต่ำ: คุณจะต้องมีพื้นที่ฮาร์ดดิสก์ประมาณ 1.5 เท่าของขนาดไฟล์ดาวน์โหลดเพื่อรองรับไฟล์ที่แตกออกมาและไฟล์ชั่วคราว.
  • ก่อนเริ่มต้น: สำหรับผู้ใช้โน้ตบุ๊ก ควรตรวจสอบให้แน่ใจว่า GPU ของคุณรองรับ และ แนะนำให้สำรองข้อมูลการกำหนดค่าระบบปัจจุบันของคุณไว้เสมอ.
  • ขั้นตอนการติดตั้ง: สามารถดาวน์โหลดไดรเวอร์ที่เหมาะสมจากเว็บไซต์ NVIDIA.com และปฏิบัติตามคำแนะนำของ NVIDIA Installer ที่จะเปิดขึ้นมาโดยอัตโนมัติ.
  • ข้อควรระวังสำคัญ:
    • ห้ามใช้ Windows Rollback สำหรับกราฟิกไดรเวอร์.
    • การถอนการติดตั้งไดรเวอร์โดยใช้ Device Manager ไม่รองรับ และอาจไม่ลบไฟล์หรือแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องทั้งหมด Microsoft ยืนยันว่านี่เป็นพฤติกรรมปกติ หากต้องการถอนการติดตั้งไดรเวอร์อย่างสมบูรณ์ แนะนำให้ใช้ Add and Remove Programs ของ Windows.

สรุป: NVIDIA Driver 576.88 WHQL เป็นการอัปเดตที่สำคัญสำหรับผู้ใช้งาน GPU ของ NVIDIA ทุกระดับ ด้วยการปรับปรุงประสิทธิภาพที่เน้นการเล่นเกม การขยายการรองรับฮาร์ดแวร์ใหม่ และการพัฒนาที่สำคัญสำหรับนักพัฒนา OpenCL การอัปเดตเป็นไดรเวอร์ล่าสุดนี้จะช่วยให้คุณมั่นใจได้ว่าจะได้รับประสบการณ์การใช้งานกราฟิกการ์ด NVIDIA ที่ดีที่สุด พร้อมความเสถียรและประสิทธิภาพที่ได้รับการปรับปรุง. อย่าลืมตรวจสอบปัญหาที่ทราบและปฏิบัติตามคำแนะนำในการติดตั้งเพื่อการอัปเดตที่ราบรื่น!

ดาวน์โหลดไดรเวอร์: GeForce Game Ready Driver | 576.88 | Windows 11 | NVIDIA