NVIDIA DRIVER UPDATE
|

NVIDIA เปิดตัว Game Ready Driver เวอร์ชัน 580.88 WHQL

NVIDIA ได้เปิดตัว Game Ready Driver เวอร์ชัน 580.88 WHQL อย่างเป็นทางการแล้วเมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม 2568 โดยไดรเวอร์ใหม่นี้เป็นส่วนหนึ่งของตระกูล Release 580 (เวอร์ชัน 580.xx ถึง 584.xx) ที่ออกแบบมาสำหรับระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows 10 และ Windows 11 NVIDIA ได้จัดทำบันทึกการเปิดตัวนี้เพื่อสรุปการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ การแก้ไขข้อบกพร่อง และการปรับปรุงไดรเวอร์

ไฮไลท์และสิ่งที่น่าสนใจในเวอร์ชัน 580.88 WHQL

ไดรเวอร์เวอร์ชันนี้มุ่งเน้นการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด พร้อมกับการปรับปรุงและแก้ไขปัญหาต่างๆ:

  • Game Ready สำหรับเกมใหม่: ไดรเวอร์นี้พร้อมสำหรับเกมใหม่ล่าสุดที่รองรับเทคโนโลยี DLSS 4 ได้แก่ Mafia: The Old Country และ Clair Obscur: Expedition 33
  • การรองรับ API ที่มีอยู่: ยังคงรองรับ Open Computing Language (OpenCL™ software) 3.0 สำหรับ GPU สถาปัตยกรรม NVIDIA® Maxwell™ และรุ่นใหม่กว่า, OpenGL® 4.6, Vulkan® 1.4, DirectX 11 และ DirectX 12
  • เวอร์ชันโมดูลซอฟต์แวร์:
    • HD Audio Driver: 1.4.5.0
    • NVIDIA PhysX System Software: 9.23.1019
    • CUDA: 13.0
    • DCH NVIDIA Control Panel: 8.1.968.0
  • NVIDIA OpenCL Vulkan Interop: ไดรเวอร์ OpenCL ของ NVIDIA ได้เพิ่มการรองรับส่วนขยายข้อกำหนดชั่วคราวใหม่ที่เผยแพร่โดย Khronos สำหรับ OpenCL external semaphore และ external memory โดยเริ่มตั้งแต่ไดรเวอร์เวอร์ชัน 511.65
  • OpenCL External semaphore and memory extensions: ส่วนขยายใหม่เหล่านี้ช่วยให้ OpenCL สามารถนำเข้า external memory และ semaphore handles ที่ส่งออกโดย API ภายนอก และใช้ semaphore เหล่านี้เพื่อซิงโครไนซ์กับ runtime ภายนอก เพื่อประสานการใช้หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน คุณสมบัติหลักที่รองรับได้แก่ การนำเข้าหน่วยความจำและ semaphores (binary semaphores เท่านั้น) โดยใช้ FD, Win32 KMT และ NT handles
  • การอัปเกรดคอมไพเลอร์ NVIDIA OpenCL: ไดรเวอร์ OpenCL ของ NVIDIA ได้รับการอัปเกรดให้ใช้คอมไพเลอร์ที่อิงตาม Clang + NVVM 7.0 เป็นค่าเริ่มต้น ซึ่งเข้ามาแทนที่คอมไพเลอร์เก่า คอมไพเลอร์ใหม่นี้มาพร้อมคุณสมบัติเด่นดังนี้:
    • 16-bit floating point (half): มีให้ใช้งานเป็นชนิดข้อมูลดั้งเดิม โดยต้องเปิดใช้งานด้วย #pragma OPENCL EXTENSION cl_khr_fp16 : enable
    • 128-bit integer ((un)signed long long): มีให้ใช้งานเป็นชนิดข้อมูลดั้งเดิม โดยเปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้น
    • ไลบรารีคณิตศาสตร์ที่อัปเกรดแล้ว: ฟังก์ชันคณิตศาสตร์มาตรฐานในตัว (เช่น sin(), cos()) ได้รับการอัปเกรดให้เทียบเท่ากับ CUDA C++ เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับสถาปัตยกรรม GPU ล่าสุด
  • การอัปเดตความปลอดภัย: มีการอัปเดตความปลอดภัย ดูรายละเอียดทั้งหมดได้ที่ Security Bulletin: NVIDIA GPU Display Driver – July 2025 | NVIDIA

ปัญหาที่แก้ไขแล้วในเวอร์ชัน 580.88 WHQL

ไดรเวอร์เวอร์ชันนี้ได้แก้ไขข้อบกพร่องที่สำคัญหลายประการ ทั้งในด้านการเล่นเกมและปัญหาทั่วไป:

  • ข้อบกพร่องเกี่ยวกับเกมที่แก้ไขแล้ว:
    • World of Warcraft: แสดงสิ่งแปลกปลอมเมื่อเปิดใช้งาน ray tracing
    • Battlefield 2042: อาจมีสิ่งแปลกปลอมรูปสี่เหลี่ยมสุ่มปรากฏรอบแสงระหว่างการเล่นเกม
    • Marvel’s Spider-Man Remastered: ประสิทธิภาพลดลงหลังจากอัปเดตเป็นไดรเวอร์ R575
    • Starcraft Remastered: วัตถุอาจแสดงสิ่งแปลกปลอมเล็กน้อย
    • Cyberpunk 2077: อาจพบอาการกระตุกเล็กน้อยเมื่อเปิดใช้งาน VSYNC
    • JX Online 3: อาจมีสิ่งแปลกปลอมปรากฏบนผิวน้ำ
    • เกม 32 บิตค้างเมื่อใช้ DXVK translation layer ระหว่างการเริ่มต้น
    • Control: เกมอาจค้างเมื่อเปิดใช้งาน ray tracing
    • ABZU: พบความผิดปกติในน้ำ
    • EA Sports FC 25: ปัญหาความเสถียรทั่วไป
    • Dirt 5: เกมค้างเมื่อเริ่มต้น
  • ข้อบกพร่องทั่วไปที่แก้ไขแล้ว:
    • Blender: จุดดำบนภาพอ้างอิง
    • Cloudflare WARP: การเปลี่ยนโหมดการแสดงผลถูกบล็อกบนระบบ Advanced Optimus
    • ตัวเลือก GPU scaling หายไปจาก NVIDIA Control Panel / NVIDIA App เมื่อเชื่อมต่อจอภาพ DSC
    • Windows Photos: การตัดต่อวิดีโออาจทำให้สีเปลี่ยนไป
    • หน่วยความจำวิดีโอ GPU ทำงานช้าลงเล็กน้อยหลังจากเปิดใช้งาน NVIDIA Smooth Motion
    • สำหรับบางระบบที่ใช้โหมดกราฟิกแบบไฮบริด dGPU อาจไม่เข้าสู่โหมดพัก
    • Samsung 57″ Odyssey Neo G9: อาจพบอาการกะพริบชั่วขณะเมื่อปรับขนาดหน้าต่าง
    • LGE 27GX790A-B: หน้าจอว่างเปล่าเมื่อทำงานในโหมด DisplayPort 2.1 พร้อม HDR

ปัญหาที่ยังคงมีอยู่ในเวอร์ชัน 580.88 WHQL (Open Issues)

เช่นเดียวกับไดรเวอร์ทุกรุ่น เวอร์ชัน 580.88 WHQL ยังคงมีปัญหาที่ทราบและคำขอปรับปรุงที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข:

  • Cyberpunk 2077 จะค้างเมื่อใช้ Photo Mode เพื่อถ่ายภาพหน้าจอโดยเปิดใช้งาน path tracing
  • Counter-Strike 2: ข้อความอาจปรากฏบิดเบี้ยวเล็กน้อยเมื่อความละเอียดในเกมต่ำกว่าความละเอียดดั้งเดิมของจอแสดงผล
  • อาจพบปัญหาในการติดตั้ง NVIDIA Control Panel จาก Windows Store
  • ปัญหาที่ไม่ได้เกิดจากไดรเวอร์ NVIDIA
    • ข้อควรพิจารณาสำหรับ Windows 10: โหมด Cross-adapter Clone ถูกจัดการโดย Windows OS ทำให้ไม่มีการควบคุมใน NVIDIA Control Panel และสำหรับระบบ Optimus หากไม่มีจอแสดงผลเชื่อมต่อกับ NVIDIA GPU ก็จะไม่มีการควบคุมการแสดงผลใน NVIDIA Control Panel
    • ปัญหาเกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ: [Windows 10 Fall Creators Update][HDTV]: 12 bpc จะถูกนำไปใช้โดยอัตโนมัติแม้ใน HDTV ที่รองรับเพียง 8 bpc ทำให้หน้าจอแสดงผลผิดเพี้ยน สามารถแก้ไขได้โดยตั้งค่า Output color depth เป็น 8 bpc ใน NVIDIA Control Panel
    • ปัญหาเกี่ยวกับแอปพลิเคชัน: เกมและแอปพลิเคชันบางตัวที่ออกแบบมาให้ทำงานที่อัตราเฟรมคงที่อาจไม่ใช้ประโยชน์จาก NVIDIA G-Sync และ G-Sync อาจถูกปิดใช้งานสำหรับแอปพลิเคชันเหล่านั้น

ข้อจำกัดของผลิตภัณฑ์ที่ทราบในเวอร์ชันนี้

มีข้อจำกัดบางประการที่ทราบในไดรเวอร์เวอร์ชันนี้ โดยบางส่วนอาจอยู่นอกเหนือการควบคุมของ NVIDIA:

  • ขีดจำกัดแบนด์วิดท์ของ NVIDIA GeForce RTX 30-Series/RTX 20-Series: GPU ของ NVIDIA GeForce RTX 30-series หรือ RTX 20-series อาจจำกัดจำนวนจอแสดงผล HDMI หรือ DisplayPort ที่สามารถขับเคลื่อนพร้อมกันได้สูงสุดสองจอภายใต้เงื่อนไขบางประการ เช่น การใช้ Display Stream Compression (DSC) หรือการขับเคลื่อนจอแสดงผล YCbCr 4:2:0 HDMI ที่มีความละเอียดแนวนอนสูงกว่า 5120 พิกเซล
  • G-SYNC อาจเปิดใช้งานในโหมด Windowed แม้จะระบุเฉพาะโหมด Full-screen: อาจเกิดขึ้นใน Windows 10 (20H1) กับ GPU NVIDIA Volta และรุ่นใหม่กว่า ซึ่ง Windows อาจให้แอปพลิเคชันในโหมด windowed มี plane ของตัวเอง ทำให้ plane ทำงานเหมือนอยู่ในโหมดเต็มหน้าจอ และเปิดใช้งาน G-SYNC
  • Windowed NVIDIA G-SYNC ถูกปิดใช้งานสำหรับการเล่นวิดีโอในระบบ Multi-monitor: เริ่มตั้งแต่ Windows 10 April 2018 Update (RS4) G-SYNC จะถูกปิดใช้งานในระหว่างการเล่นวิดีโอที่ใช้งานอยู่บนระบบ multi-monitor เพื่อป้องกันอาการกระตุกของวิดีโอ
  • รายงานอุณหภูมิ GPU ไม่ถูกต้องบนระบบ Optimus: บนระบบ Optimus เครื่องมือรายงานอุณหภูมิอาจรายงานอุณหภูมิ GPU ของ NVIDIA เป็นศูนย์เมื่อไม่มีแอปพลิเคชันทำงานอยู่ เนื่องจาก GPU อยู่ในสถานะพลังงานต่ำ
  • บริการ WMI เสียหายหรือขาดหายไปทำให้ไม่สามารถติดตั้งไดรเวอร์ NVIDIA ได้: ข้อความ “Install failed” หรือ “Install Failed, could not find compatible graphics hardware” อาจปรากฏขึ้นระหว่างการติดตั้ง เนื่องจากการบริการ WMI เสียหาย
  • หน่วยความจำกราฟิกทั้งหมดที่ใช้ได้รายงานไม่ถูกต้อง: API การรายงาน TAG บางตัวแสดงหน่วยความจำวิดีโอโดยใช้ 32 บิตแทน 64 บิต ซึ่งทำให้รายงานหน่วยความจำกราฟิกที่มีอยู่ไม่ถูกต้องเมื่อ TAG เกิน 4 กิกะไบต์ (GB)
  • การเพิ่มประสิทธิภาพ 4-way SLI/Multi-GPU: ในบางเกม/แอปพลิเคชัน อาจพบว่าประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อยหรือไม่เพิ่มเลย หรือแม้กระทั่งลดลงใน SLI 4 ทางหรือ Multi-GPU สามารถแก้ไขได้โดยตั้งค่า “Power management mode” เป็น “Prefer maximum performance” ใน NVIDIA Control Panel
  • ไม่มีการเร่ง PhysX โดยใช้ GPU: หากหลังจากติดตั้ง PhysX System Software แล้วพบว่าไม่มีการเร่ง PhysX ในแอปพลิเคชันที่รองรับ ให้รีบูตเครื่องและตรวจสอบการตั้งค่า PhysX ใน NVIDIA Control Panel
  • ไม่สามารถติดตั้ง/ถอนการติดตั้ง NVIDIA PhysX Software ใน Windows Safe Mode ได้: ตัวติดตั้ง PhysX System Software ไม่รองรับนโยบายของ Microsoft สำหรับ Windows Safe Mode
  • ห้ามใช้ Windows Rollback สำหรับไดรเวอร์กราฟิก: เพื่อติดตั้งไดรเวอร์ NVIDIA เวอร์ชันก่อนหน้า ห้ามใช้คุณสมบัติ Windows rollback เนื่องจากอาจไม่สามารถกู้คืนไฟล์ไดรเวอร์ทั้งหมดได้อย่างน่าเชื่อถือ ควรใช้ Windows Add and Remove programs เพื่อถอนการติดตั้งไดรเวอร์ปัจจุบัน แล้วจึงติดตั้งไดรเวอร์เก่าด้วย setup.exe
  • การถอนการติดตั้งไดรเวอร์โดยใช้ Device Manager ไม่รองรับ: การถอนการติดตั้งไดรเวอร์ NVIDIA โดยใช้ Windows Device Manager อาจไม่ลบไฟล์หรือแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้อง Microsoft ยืนยันว่าพฤติกรรมนี้เป็นไปตามการออกแบบ
  • การเปลี่ยนจอแสดงผลหลักระหว่าง SLI GPUs ช้ากว่าที่คาด: ในระบบ SLI การสลับจอแสดงผลหลักเมื่อจอแสดงผลแต่ละจอในกลุ่ม SLI เชื่อมต่อกับ GPU คนละตัวจะใช้เวลานานกว่าที่คาด เนื่องจากการกำหนดค่า GPU หลักและรองต้องสลับกันและการโหลดไดรเวอร์ใหม่
  • การใช้ HDMI Audio กับจอแสดงผลที่มีความละเอียดดั้งเดิมสูง: หากต้องการใช้ HDMI audio กับจอแสดงผลบางรุ่นที่มีความละเอียดดั้งเดิมสูงกว่า 1920 × 1080 ต้องตั้งค่าจอแสดงผลให้มีความละเอียด HD ที่ต่ำกว่า
  • การใช้ HDMI/DisplayPort Audio ใน Dualview หรือ Clone Mode: ในการกำหนดค่าหลายจอแสดงผล หากมีพอร์ตเสียง HDMI/DisplayPort สองพอร์ตที่เปิดใช้งานอยู่ จะมีเพียงจอแสดงผลหลักเท่านั้นที่ให้เสียง หากมีพอร์ตเสียงเพียงพอร์ตเดียว จอแสดงผล HDMI/DisplayPort สามารถให้เสียงได้ไม่ว่าจะเป็นจอหลักหรือรอง
  • การควบคุม Flat Panel Scaling ไม่ทำงานสำหรับโหมด TV และจอแสดงผลบางรุ่น: การควบคุม Flat Panel Scaling ใน NVIDIA Control Panel ไม่ได้มีไว้สำหรับโหมด TV และปกติจะไม่สามารถใช้งานได้กับจอแสดงผล TV หรือ HDTV

การรองรับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์

ไดรเวอร์นี้รองรับระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows 11 และ Windows 10 (64-bit) (เวอร์ชัน 1803 และใหม่กว่า รวมถึง Windows 10 May 2021 Update (เวอร์ชัน 21H2))

  • GPU เดสก์ท็อปที่รองรับ:
    • NVIDIA Blackwell architecture: NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5090D, RTX 5080, RTX 5070 Ti, RTX 5070, RTX 5060 Ti, RTX 5060, RTX 5050
    • NVIDIA Ada Lovelace GPU architecture: NVIDIA GeForce RTX 4090, RTX 4090 D, RTX 4080 SUPER, RTX 4080, RTX 4070 Ti SUPER, RTX 4070 Ti, RTX 4070 SUPER, RTX 4070, RTX 4060 Ti (16GB), RTX 4060 Ti (8GB), RTX 4060
    • NVIDIA Ampere GPU architecture: NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti, RTX 3090, RTX 3080 12GB, RTX 3080, RTX 3080 Ti, RTX 3070, RTX 3070 Ti, RTX 3060, RTX 3060 Ti, RTX 3060 8GB, RTX 3050, RTX 3050 OEM, RTX 3050 6GB
    • Turing: NVIDIA TITAN RTX, GeForce RTX 2080 SUPER, RTX 2070 SUPER, RTX 2060 SUPER, RTX 2080 Ti, RTX 2080, RTX 2070, RTX 2060 12GB, RTX 2060, GeForce GTX 1660 SUPER, GTX 1660 Ti, GTX 1660, GTX 1650 SUPER, GTX 1650, GTX 1630
    • Volta: NVIDIA TITAN V
    • Pascal: NVIDIA TITAN Xp, TITAN X, GeForce GTX 1080 Ti, GTX 1080, GTX 1070 Ti, GTX 1070, GTX 1060 6GB, GTX 1060 3GB, GTX 1060, GTX 1050 Ti, GTX 1050 3GB, GTX 1050, GT 1030
    • Maxwell: GeForce GTX TITAN X, GTX 980 Ti, GTX 980, GTX 970, GTX 960, GTX 950, GTX 750 Ti, GTX 750, GTX 745
  • GPU โน้ตบุ๊กที่รองรับ:
    • NVIDIA Blackwell: GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti, RTX 5060, RTX 5050
    • NVIDIA Ada Lovelace: GeForce RTX 4090 Laptop GPU, RTX 4080 Laptop GPU, RTX 4070 Laptop GPU, RTX 4060 Laptop GPU, RTX 4050 Laptop GPU
    • NVIDIA Ampere: GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, RTX 3080 Laptop GPU, RTX 3070 Ti Laptop GPU, RTX 3070 Laptop GPU, RTX 3060 Laptop GPU, RTX 3050 Laptop GPU, RTX 3050 Ti Laptop GPU
    • Turing: GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q, RTX 2080 SUPER, RTX 2080, RTX 2070, RTX 2060, GTX 1660 Ti, GTX 1650, MX450, MX350
    • Pascal: GeForce MX330, MX250, MX230, MX150, MX130, GTX 1080 for notebooks, GTX 1070 for notebooks, GTX 1060 for notebooks, GTX 1050 for notebooks, GTX 1050 Ti for notebooks
    • Maxwell: GeForce MX110, GTX 980 for notebooks, GTX 980M, GTX 970M, GTX 965M, GTX 960M, GTX 950M, 945M, 940MX, 940M, 930MX, 930M, 920MX, GTX 860M, GTX 850M, 840M, 830M
  • รองรับ OpenCL 3.0 สำหรับ GPU สถาปัตยกรรม Maxwell, Pascal, Volta, Turing และ NVIDIA Ampere

ข้อมูลการติดตั้งไดรเวอร์

  • พื้นที่ฮาร์ดดิสก์ขั้นต่ำ: ต้องมีพื้นที่ว่างประมาณ 1.5 เท่าของขนาดไฟล์ดาวน์โหลดเพื่อรองรับไฟล์ที่แตกออกมาและไฟล์ชั่วคราว
  • ก่อนเริ่มต้น (สำหรับโน้ตบุ๊ก): ควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าโน้ตบุ๊กของคุณมี GPU ที่รองรับ และแนะนำให้สำรองข้อมูลการกำหนดค่าระบบปัจจุบันของคุณ
  • คำแนะนำในการติดตั้ง: สามารถดาวน์โหลดไดรเวอร์ที่เหมาะสมจากเว็บไซต์ NVIDIA.com จากนั้นคลิก “Download” และ “Agree & Download” ไฟล์จะถูกแตกออกมา และ NVIDIA Installer จะทำงานโดยอัตโนมัติ ให้ทำตามคำแนะนำใน Installer เพื่อทำการติดตั้งให้เสร็จสิ้น

ข้อควรทราบและคำแนะนำเพิ่มเติม:

  • สำหรับโน้ตบุ๊ก NVIDIA แนะนำให้ตรวจสอบกับผู้ผลิตโน้ตบุ๊กของคุณ (OEM) เกี่ยวกับไดรเวอร์ที่ได้รับการรับรองสำหรับโน้ตบุ๊กของคุณโดยเฉพาะ
  • เพื่อความปลอดภัยในการใช้งานคอมพิวเตอร์ ควรดาวน์โหลดหรือเรียกใช้เนื้อหาและโปรแกรมจากบุคคลที่สามที่เชื่อถือได้เท่านั้น และควรเรียกใช้ระบบและโปรแกรมโดยใช้สิทธิ์ที่จำเป็นน้อยที่สุด
  • ไดรเวอร์นี้มีช่องโหว่ (CVE-2018-6260) ที่อาจอนุญาตให้เข้าถึงข้อมูลแอปพลิเคชันที่ประมวลผลบน GPU ผ่านช่องทางด้านข้างที่เปิดเผยโดยตัวนับประสิทธิภาพ GPU ตั้งแต่เวอร์ชัน 419.67 ไดรเวอร์จะปิดการเข้าถึงสำหรับผู้ใช้ที่ไม่ใช่ผู้ดูแลระบบโดยอัตโนมัติ แต่สามารถเปิดใช้งานได้สำหรับผู้ใช้ที่ไม่ใช่ผู้ดูแลระบบที่ต้องการใช้เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาของ NVIDIA ผ่าน NVIDIA Control Panel
  • NVIDIA VirtualLink PPC firmware สามารถอัปเดตได้จาก NVIDIA Control Panel
  • เมื่อใช้ GPU ที่ไม่เหมือนกันในโหมด SLI พวกมันอาจทำงานที่แรงดันไฟฟ้าต่างกันได้
  • 3D Compatibility Mode เป็นโหมดการแสดงผลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ NVIDIA สำหรับ 3D Vision ที่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ 3D สำหรับเกม DirectX 10 และ 11 หลายเกม

นี่คือสรุปข้อมูลสำคัญและประเด็นที่คนส่วนใหญ่มักค้นหาเกี่ยวกับ NVIDIA Game Ready Driver เวอร์ชัน 580.88 WHQL เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจการอัปเดตไดรเวอร์นี้ได้อย่างครอบคลุม

ดาวน์โหลดไดรเวอร์: GeForce Game Ready Driver | 580.88 | Windows 11 | NVIDIA