NVIDIA เปิดตัว DLSS 4.5 Ray Reconstruction พร้อมใช้งานแล้วใน 30 เกม
NVIDIA ประกาศอัปเดตใหญ่ของตระกูล DLSS ในงาน Gamescom 2026 โดย DLSS 4.5 Ray Reconstruction เริ่มใช้งานได้แล้วผ่าน NVIDIA app สำหรับเกมที่รองรับ 30 เกม พร้อมยกระดับคุณภาพภาพในเกมที่ใช้ ray tracing และ path tracing ให้คมชัดและเสถียรขึ้น ขณะเดียวกัน บริษัทฯ ยังเผยอัปเดตสำคัญสำหรับ Gears of War: E-Day, CONTROL Resonant, 007 First Light และเกมใหม่อีกหลายเรื่องที่เตรียมรองรับเทคโนโลยี RTX เพิ่มเติม
DLSS 4.5 เปลี่ยนอะไรไปบ้าง
DLSS Ray Reconstruction เป็นเทคนิค neural rendering สำหรับ GeForce RTX ที่เข้ามาแทน denoiser แบบเดิม โดยใช้ AI สร้างพิกเซลคุณภาพสูงในส่วนของภาพที่มี noise จากการเรนเดอร์แสงแบบ ray tracing ในเวอร์ชัน 4.5 NVIDIA ใช้โมเดล transformer รุ่นที่ 2 ซึ่งบริษัทฯ ระบุว่ามีความสามารถประมวลผลเพิ่มขึ้น 35% และรองรับพารามิเตอร์มากขึ้น 20% เมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้า โดยยังคงประสิทธิภาพใกล้เคียงเดิม ผลลัพธ์คือภาพที่มีความนิ่งขึ้น รายละเอียดแสงและเงาดีขึ้น และ temporal stability ดีกว่าเดิมในเกมที่ใช้ ray tracing และ path tracing

วิธีใช้งานบน NVIDIA app
ผู้ใช้ต้องเปิด Early Access ใน NVIDIA app ก่อน จากนั้นจึงติดตั้งเวอร์ชันที่รองรับ DLSS 4.5 Ray Reconstruction NVIDIA ระบุว่าต้องใช้ GeForce Game Ready Driver 580.88 WHQL หรือใหม่กว่า และเมื่อเข้าไปที่ส่วน Graphics ก็สามารถเลือกเกมที่รองรับหรือใช้ Global Settings เพื่อบังคับใช้กับเกมที่รองรับทั้งหมดได้ หลังจากนั้นให้เข้า Driver Settings เลือก DLSS Override – Model Presets แล้วตั้งค่า Ray Reconstruction เป็น Recommended หรือ Preset F ก่อนกด Apply
เกมที่รองรับทันที
ณ วันที่เผยแพร่ข่าว NVIDIA ระบุว่า DLSS 4.5 Ray Reconstruction ใช้งานได้ใน 30 เกมผ่าน NVIDIA app รายชื่อเด่นได้แก่ Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle, DOOM: The Dark Ages, Marvel’s Spider-Man 2, Hogwarts Legacy, Star Wars Outlaws, War Thunder, F1 25, Half-Life 2 RTX และ Resident Evil Requiem ยังมีเกมอย่าง Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, The First Descendant, NARAKA: BLADEPOINT, Portal with RTX และ NTE (Neverness to Everness) อยู่ในลิสต์นี้ด้วย
Gears of War: E-Day กับ RTX Mega Geometry
อีกหนึ่งประเด็นสำคัญคือ Gears of War: E-Day จะมาพร้อม RTX Mega Geometry ซึ่ง NVIDIA บอกว่าช่วยยกระดับ ray tracing บน Unreal Engine 5 โดยแก้ข้อจำกัดของ Nanite virtualized geometry ในการสร้างเงาและภาพสะท้อนแบบ full-detail เมื่อใช้ ray tracing ร่วมกับ Nanite แบบเดิม ระบบจะต้องลดรายละเอียดลงเป็น mesh ที่ง่ายขึ้น ทำให้รายละเอียดในเงาและ reflection ไม่ตรงกับภาพจริง RTX Mega Geometry ถูกออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหานี้ และ NVIDIA ระบุว่าเทคโนโลยีดังกล่าวจะไปสู่มาตรฐาน DXR 2.0 ในอนาคต
เกมนี้ยังคงกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 6 ตุลาคม โดยรองรับ DLSS 4.5, ray tracing และ NVIDIA Reflex ตั้งแต่วันเปิดตัว NVIDIA ยังระบุว่าผู้เล่น GeForce RTX จะได้ประโยชน์จาก DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation และคอร์ ray tracing เพื่อช่วยทั้งเฟรมเรต คุณภาพภาพ และ latency
เกมใหม่ที่ได้อัปเกรด RTX
NVIDIA ยังประกาศรายชื่อเกมที่กำลังจะได้ DLSS 4.5, ray tracing หรือ path tracing เพิ่มเติม เช่น 007 First Light, AION 2, ANANTA, Aniimo, Beautiful Light, Black State, CINDER CITY, Silver Palace, Tides of Annihilation และ Fragmentary Order บางเกมจะรองรับตั้งแต่วันเปิดตัว ขณะที่บางเกมมีอัปเดตตามมาภายหลัง เช่น 007 First Light จะได้ path tracing และ DLSS 4.5 Ray Reconstruction ในวันที่ 15 กันยายน ส่วน AION 2 จะเปิดในฝั่งตะวันตกวันที่ 30 กันยายนสำหรับผู้ซื้อ Founder’s Pack ก่อนเปิดฟรีในวันที่ 5 ตุลาคม
ฝั่ง CONTROL Resonant จะวางจำหน่ายวันที่ 24 กันยายน พร้อม DLSS 4.5 และ path tracing และยังมีชุดบันเดิลสำหรับ GeForce RTX 50 Series รวมถึงการรองรับบน GeForce NOW สำหรับสมาชิก Ultimate ด้วย ส่วน Aniimo จะเริ่มรองรับ NVIDIA ACE ในช่วงต้นปี 2027 เพื่อให้ผู้เล่นโต้ตอบกับสิ่งมีชีวิตในเกมด้วยภาษาธรรมชาติได้
ข้อมูล: NVIDIA

