Evolve Benchmark อัปเดต 14.1 เพิ่มการ export CSV รูปแบบใหม่ แก้บักการ์ดจอ Nvidia/Intel และ Android
ทีมพัฒนา Evolve Benchmark ประกาศปล่อยอัปเดตล่าสุด 14.1 ที่มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความสะดวกในการวิเคราะห์ข้อมูล (Data Analysis) และการปรับปรุงเสถียรภาพของระบบ โดยเฉพาะผู้ใช้งานการ์ดจอของ NVIDIA และ Intel ที่เคยประสบปัญหาในเวอร์ชันก่อนหน้า
การอัปเดตที่สำคัญในเวอร์ชัน 14.1
ฟีเจอร์ที่โดดเด่นที่สุดในรอบนี้คือการเพิ่ม Flag –export-csv ในรูปแบบ CLI ซึ่งจะสร้างไฟล์ evolve_results.csv เพียงไฟล์เดียวที่มีโครงสร้างแบบ Denormalized
- รวมข้อมูลไว้ในที่เดียว: ในหนึ่งแถวจะประกอบด้วยข้อมูล Metadata ของระบบ, คะแนน (Scores), และข้อมูลรายเฟรม (Per-frame data)
- วิเคราะห์ง่ายขึ้น: ผู้ใช้ไม่ต้องนำไฟล์ scores.csv และ frametimes.csv มาเทียบกันเองให้วุ่นวายอีกต่อไป
- รองรับการส่งออกอัตโนมัติ: ไฟล์นี้จะถูกรวมเข้าไปในไฟล์ ZIP ทันทีเมื่อสั่ง Export
นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงโครงสร้าง CSV เดิม เพื่อความเป็นระเบียบมากขึ้น:
- เปลี่ยนชื่อคอลัมน์ Sequence Time (ns) เป็น Benchmark Time (ns)
- แยกคอลัมน์ Fan Speed ออกเป็นหน่วย (rpm) และ (%) อย่างชัดเจน
- ค่าที่ไม่มีข้อมูลจะถูกเว้นว่างไว้ (Empty) แทนการระบุว่า
N/A - ค่า Workload และ Driver timings ที่เป็นศูนย์ (0) จะแสดงเป็นค่าว่างแทน
การแก้ไขบักและปรับปรุงประสิทธิภาพ
การอัปเดตครั้งนี้ยังมาพร้อมกับการแก้ปัญหาระดับ Critical ที่ส่งผลต่อการจัดอันดับและเสถียรภาพของโปรแกรม:
- Nvidia WorkGraph: แก้ไขปัญหาการตรวจสอบความถูกต้อง (Invalidation) ของผลทดสอบ Nvidia WorkGraph ทำให้ตอนนี้คะแนนจากฝั่ง Nvidia สามารถขึ้นไปปรากฏบน Hall of Fame ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- Intel GPU Crash: แก้ไขปัญหา GPU ค้างเมื่อเริ่มรัน Benchmark บน Intel GPU ที่ใช้ไดรเวอร์เวอร์ชันล่าสุดหมายเหตุ: สำหรับผู้ที่เคยเจอปัญหานี้ ทีมแนะนำให้ทำการ Clean Reinstall ไดรเวอร์ Intel อีกครั้งเพื่อการใช้งานที่สมบูรณ์
- Android Support: แก้ไขอาการจอติดลบ (Black Screen) ที่มักเกิดขึ้นก่อนหน้าจอ Loading บนระบบปฏิบัติการ Android
- Submission System: ปรับปรุงระบบการส่งผลคะแนน (Submission) ให้เสถียรยิ่งขึ้น ลดข้อผิดพลาดที่ผู้ใช้บางส่วนเคยพบ
ระบบวินิจฉัยใหม่
เพื่อให้ทีมพัฒนาสามารถระบุสาเหตุของ GPU Crash ได้แม่นยำขึ้น ในเวอร์ชันนี้ได้มีการเพิ่ม Crash Diagnostics เข้ามา ซึ่งแลกมาด้วยประสิทธิภาพที่ลดลงเล็กน้อยในบางส่วน ดังนี้:
- Acceleration Structure Builds: -3.0%
- Rasterization: -2.0%
- Compute: -1.5%
- Raytracing: -1.0%
การปรับปรุงครั้งนี้แสดงให้เห็นว่า Evolve Benchmark ให้ความสำคัญกับความถูกต้องของข้อมูลและประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่นเหนือสิ่งอื่นใด ผู้ใช้งานสามารถดาวน์โหลดอัปเดตใหม่ได้แล้ววันนี้ครับ
ดาวน์โหลด Evolve Benchmark (Demo) หรือสั่งซื้อได้ที่: Steam
ข้อมูลเกี่ยวกับโปรแกรม: Evolve Benchmark