NVIDIA App อัปเดตล่าสุด เปิดใช้งาน DLSS 4.5 ในโหมดเพิ่มเฟรม 6X สำหรับการ์ดจอ RTX 50 Series เป้าหมาย 4K@240FPS
NVIDIA ปล่อยอัปเดต NVIDIA App (beta) เปิดใช้ฟีเจอร์ DLSS 4.5 ชุดใหญ่เต็มรูปแบบแล้ว ทั้ง Dynamic Multi Frame Generation และโหมด Multi Frame Generation 6X สำหรับการ์ดจอ GeForce RTX 50 Series ผ่านไดรเวอร์ GeForce Game Ready 595.97 WHQL ขึ้นไป พร้อมปรับแต่งได้ทั้งแบบ Global และต่อเกมในแท็บ Graphics ของแอปโดยตรง
ไฮไลต์สำคัญของ DLSS 4.5 ใน NVIDIA App
- เปิดใช้ DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation ทำงานแบบเกียร์ออโต้ เลือกตัวคูณเฟรมแบบเรียลไทม์ เพื่อดันเฟรมเรตให้แตะ Refresh Rate จอ เช่น 120/144/240 Hz ตามสภาพโหลดเกม
- เพิ่มเพดาน Multi Frame Generation จาก 4X เป็น 6X บน GeForce RTX 50 Series สร้างเฟรมเพิ่มได้ถึง 5 เฟรมต่อ 1 เฟรมที่เรนเดอร์จริง ช่วยดันเฟรมในเกม Path Tracing 4K เพิ่มได้สูงสุดราว 35% เมื่อเทียบกับ 4X เดิม
- มีตัวเลือก Frame Generation สองโหมด: Dynamic (ปรับตัวคูณอัตโนมัติ) และ Fixed (ล็อกตัวคูณตามที่ผู้ใช้เลือกเหมือนเวอร์ชันก่อน) ผ่านเมนู “DLSS Override – Frame Generation Mode”
- DLSS 4.5 Super Resolution ใช้โมเดล Transformer รุ่นที่ 2 ทำงานใน linear space ช่วยให้แสง สี เนื้อเงา และรายละเอียดในฉากคอนทราสต์สูงนิ่งขึ้น ลดอาการ flicker, ghosting และ jaggies โดยเฉพาะในโหมด Performance / Ultra Performance
- มี DLSS Frame Generation Model ใหม่ (Preset B) สำหรับ RTX 40 และ 50 Series ปรับคุณภาพ UI, minimap, HUD ให้คมชัดขึ้นในหลายเกม AAA อาทิ Battlefield 6, Borderlands 4, Dragon Age: The Veilguard, F1 25, God of War Ragnarök, Hogwarts Legacy, Marvel’s Spider-Man 2, Monster Hunter Wilds, Star Wars Outlaws, Oblivion Remastered, The Outer Worlds 2 เป็นต้น
วิธีเปิดใช้ DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X ใน NVIDIA App
- อัปเดต NVIDIA App แล้วเข้า Settings > About จากนั้นติ๊ก “beta and experimental features” เพื่อเปิดใช้ฟีเจอร์เบต้า รวมถึง DLSS 4.5
- ต้องใช้ไดรเวอร์ GeForce Game Ready Driver เวอร์ชัน 595.97 WHQL หรือใหม่กว่า จึงจะเปิดใช้ทุกฟีเจอร์ได้ครบ
- ไปที่แท็บ Graphics ใน NVIDIA App
- หากต้องการล็อกตัวคูณแบบเดิม ให้เลือกโหมด “Fixed” แล้วเลือกตัวคูณ Multi Frame Generation ที่ต้องการ (2X/4X และในบางเกมที่ใช้ .dll ใหม่สามารถเลือกได้ถึง 6X)
- เกมที่รองรับ Multi Frame Generation 6X จะเปิดตัวเลือกนี้ให้ใช้งานได้ ในขณะที่เกมที่ใช้เฟรมเจน .dll รุ่นเก่าจะรองรับสูงสุด 4X เท่านั้น รายชื่อเกมสามารถเช็คได้จากหน้ารวม RTX Games ของ NVIDIA



DLSS 4.5 Super Resolution และ Model Presets
- DLSS 4.5 Super Resolution ใช้โมเดล Transformer รุ่นใหม่ ถูกเทรนด้วย compute มากกว่ารุ่นแรก 5 เท่า ทำให้เข้าใจฉากและข้อมูล motion จากเอนจินเกมได้ลึกขึ้น ส่งผลให้แสงเงา คมขอบ และความนิ่งของภาพดีขึ้นชัด โดยเฉพาะในโหมด Performance/Ultra Performance ที่เรนเดอร์พิกเซลจริงน้อย
- NVIDIA App เพิ่มเมนู “DLSS Override – Model Presets” ให้เลือก Preset K, L, M เพื่อควบคุมโมเดลของ Super Resolution
- สำหรับ GeForce RTX 20/30 Series ที่ไม่มี FP8 ในฮาร์ดแวร์ การใช้ Model L/M จะมี Overhead สูงกว่า ผู้ใช้กลุ่มนี้อาจเลือกใช้ Model K (DLSS 4.0 เดิม) เพื่อบาลานซ์เฟรมเรตและคุณภาพภาพ
- สามารถเปิด Overlay สถิติของ NVIDIA App (Alt+Z > Statistics > Statistics View > DLSS) เพื่อเช็คว่าเกมกำลังใช้โมเดลใดอยู่
ตัวอย่างเกมที่รองรับ DLSS 4.5
- ARC Raiders: Flashpoint Update อัปเดตใหญ่ครั้งที่ 5 เพิ่มศัตรูใหม่ Vaporizer, อาวุธใหม่, ระบบภารกิจและ QoL ต่าง ๆ และรองรับ DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, NVIDIA Reflex, NVIDIA RTXGI รวมถึงอัปเกรดเป็น DLSS 4.5 Super Resolution ผ่าน NVIDIA App ได้
- Marvel Rivals Season 7: ใช้ DLSS 4 Multi Frame Generation เพิ่มเฟรมเรตได้สูงสุดราว 5 เท่า และใช้ NVIDIA Reflex ลด Latency ได้ถึงราว 55% พร้อมรองรับ DLSS 4.5 Super Resolution ผ่าน NVIDIA App
โฟกัส GeForce RTX 50 Series และจอ 4K 240Hz
DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X ถูกออกแบบมาเพื่อรีดศักยภาพของ GeForce RTX 50 Series และจอเกมมิงรีเฟรชเรตสูงให้เต็มที่ โดยเฉพาะ 4K 240Hz OLED และจอ 1080p/1440p รีเฟรชสูง รวมถึงรุ่นที่รองรับเทคโนโลยี G-SYNC Pulsar ที่ต้องการเฟรมเรตสูงและนิ่งเป็นพิเศษ การใช้โมเดล Frame Generation รุ่นใหม่ร่วมกับ NVIDIA Reflex ช่วยเพิ่มเฟรมจำนวนมากขึ้นโดยไม่ดึง Latency สูงเกินไป ทำให้เหมาะทั้งสายเกมเน้นภาพสวย Path Tracing และสายแข่งที่ต้องการทั้งเฟรมและความลื่นไหลไปพร้อมกัน
ดาวน์โหลด NVIDIA App ล่าสุด
บทความที่เกี่ยวข้อง:
- เจาะลึก NVIDIA DLSS 4.5: นวัตกรรม AI ยุคใหม่เพื่อการแสดงผลกราฟิกที่เหนือชั้น ภาพสวยขึ้น เฟรมมากขึ้น รองรับทั้ง RTX 50 และรุ่นก่อนหน้า RTX 20/30/40
- NVIDIA อัปเดต GeForce Game Ready Driver 591.74 WHQL รองรับ DLSS 4.5 ที่ปรับมาใช้โมเดล Transformer รุ่นที่ 2 ช่วยให้ภาพที่สร้างด้วย AI มีความคมชัดมากยิ่งขึ้น
- DLSS 5 คืออะไร? ทำความรู้จัก Neural Rendering ยุคใหม่ของกราฟิกในเกม จาก Upscaling สู่ Photorealism แบบ Real‑Time