Evolve Benchmark 14.0 อัปเดตล่าสุด มาพร้อมฟีเจอร์ใหม่ และการปรับปรุงที่น่าสนใจสำหรับผู้ใช้งานทั้งบนพีซีและมือถือ
|

Evolve Benchmark 14.0 อัปเดตล่าสุด มาพร้อมฟีเจอร์ใหม่ และการปรับปรุงที่น่าสนใจสำหรับผู้ใช้งานทั้งบนพีซีและมือถือ

ทาง Traverse Research BV ได้ปล่อย Evolve Benchmark เวอร์ชัน 14.0 พร้อมฟีเจอร์ใหม่และการปรับปรุงที่น่าสนใจสำหรับผู้ใช้งานทั้งบนพีซีและมือถือ Evolve Benchmark เป็นโปรแกรมทดสอบการ์ดจอที่เน้นด้าน Ray tracing ปล่อยอัปเดตเวอร์ชัน 14.0 เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ทั้งฝั่งการแชร์ผลทดสอบ การบันทึกผลแบบอัตโนมัติ รวมถึงย้ายออปชันระดับ Advanced จากบรรทัดคำสั่ง (CLI) เข้ามาไว้ในหน้าตั้งค่าของโปรแกรมโดยตรง ช่วยให้ทั้งผู้ใช้ทั่วไป สายรีวิว และผู้ดูแลระบบทดสอบฮาร์ดแวร์ใช้งานได้สะดวกขึ้นกว่าเดิม

Beat My Score Challenge: โหมดท้าคะแนนเพื่อคอมมูนิตี้สายทดสอบ

ไฮไลต์สำคัญของเวอร์ชัน 14.0 คือฟีเจอร์ “Beat My Score Challenge” ที่เปิดให้ผู้ใช้สร้างลิงก์ท้าประลองคะแนนเบนช์มาร์กได้ทันทีหลังรันเสร็จ เหมาะสำหรับแชร์ให้เพื่อน แฟนเพจ หรือคอมมูนิตี้สายฮาร์ดแวร์เข้ามาลองแข่งกันบนฐานผลเทสต์เดียวกัน

ผู้ใช้สามารถกำหนดเงื่อนไขการ “ชนะ” ได้หลายแบบ เช่น

  • ต้องชนะทุกหมวดคะแนน
  • แข่งเฉพาะด้านประสิทธิภาพ
  • แข่งเฉพาะด้านประสิทธิภาพต่อพลังงาน (energy efficiency)
    ทำให้การจัดกิจกรรมเล็กๆ ในกลุ่ม หรือทำคอนเทนต์เปรียบเทียบเครื่อง/การ์ดจอ มีสีสันและจัดกติกาได้ยืดหยุ่นมากขึ้น

ระบบบันทึกผล Local + หน้า Benchmark History

อีกฟีเจอร์ที่มีผลกับการทำงานจริงของสายทดสอบคือ Local Benchmark Persistence ซึ่งจะบันทึกผลการทดสอบเป็นไฟล์นามสกุล .evolve ลงในเครื่องผู้ใช้โดยอัตโนมัติทุกครั้ง ไม่ต้องมานั่งเซฟเองทีละรอบเหมือนเดิม

ตำแหน่งจัดเก็บจะแยกตามแพลตฟอร์ม เช่น

  • เดสก์ท็อป: โฟลเดอร์ Documents/Evolve/results/
  • Android: โฟลเดอร์ /sdcard/Android/data/…/Documents/results/
    พร้อมกันนี้ยังมีหน้า Benchmark History ให้เรียกดูผลย้อนหลังจากในแอปได้เลย ช่วยให้การอ้างอิงผลเก่าหรือเปรียบเทียบกับการทดสอบรอบใหม่ทำได้รวดเร็ว ไม่ต้องไปไล่หาไฟล์เองทีละโฟลเดอร์

ย้ายออปชัน Advanced จาก CLI มาไว้ใน GUI

สำหรับผู้ใช้ Advanced edition ทาง Evolve ได้ย้ายตัวเลือกสำคัญอย่าง offline mode และ benchmark looping จากการเรียกผ่านคำสั่งบรรทัดคำสั่ง (CLI) มาไว้ในเมนู Settings ของตัวแอปโดยตรง ทำให้ผู้ใช้ที่ไม่ถนัดเขียนสคริปต์หรือใช้เทอร์มินัลสามารถตั้งค่าการทดสอบขั้นสูงได้ง่ายขึ้น

  • Offline mode จะปิดระบบล็อกอินและการส่งผลไปยังเซิร์ฟเวอร์ ช่วยให้ใช้งานในสภาพแวดล้อมปิดหรือเน็ตเวิร์กภายในองค์กรได้ปลอดภัยยิ่งขึ้น
  • Benchmark looping เปิดให้รันเบนช์มาร์กซ้ำหลายรอบต่อเนื่อง เหมาะสำหรับงาน stress test, burn-in หรือการเก็บค่าเฉลี่ยผลทดสอบในสภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้
Evolve Benchmark
Evolve Benchmark
Evolve Benchmark

การแก้บักและปรับปรุงด้านเสถียรภาพ

นอกจากฟีเจอร์ใหม่แล้ว Evolve Benchmark 14.0 ยังมาพร้อมการแก้บั๊กและปรับปรุงด้านเสถียรภาพหลายจุด ได้แก่:

  • แก้ปัญหาแอปค้างเมื่อผู้ใช้กดออกจากการทดสอบกลางคันบน Android
  • แก้ปัญหาค่า hardware metrics ไม่แสดงบน Intel GPU บางรุ่น ทำให้การเก็บข้อมูลเชิงลึกกลับมาครบถ้วน
  • จัดการเคสแครชบนระบบ AMD เมื่อไม่พบไลบรารี ADLX โดยเปลี่ยนเป็นปิดการเก็บ metrics แบบนิ่มนวลแทน ไม่ทำให้โปรแกรมล่ม
  • ปรับพฤติกรรมแฟลก CLI ที่ใช้สำหรับ export ผลทดสอบ เช่น --result--export-scores--export-frametimes ให้สามารถเขียนทับไฟล์เดิมได้เลย ช่วยให้เวิร์กโฟลว์การรันสคริปต์เบนช์หลายรอบต่อไฟล์เดียวกันทำได้สะดวกขึ้น

มุมมองสำหรับสายรีวิวและทดสอบฮาร์ดแวร์

สำหรับผู้ใช้กลุ่มนักรีวิว เว็บไซต์ไอที หรือแชนแนล YouTube สายฮาร์ดแวร์ ฟีเจอร์ใหม่ใน Evolve Benchmark 14.0 ตอบโจทย์ทั้งด้านเวิร์กโฟลว์และการสร้างคอนเทนต์มากขึ้น:

  • Beat My Score ช่วยให้สร้างกิจกรรมหรือคลิปรายการแข่งคะแนนระหว่างการ์ดจอหรือเครื่องต่างๆ ได้ง่ายขึ้น พร้อมกติกาที่ปรับแต่งได้
  • Local Benchmark Persistence รวมถึง Benchmark History ทำให้การเก็บและอ้างอิงผลเทสต์จำนวนมากในระยะยาวทำได้เป็นระบบ เหมาะสำหรับงานรีวิวแบบต่อเนื่องหรืออัปเดตรีวิวเมื่อมีไดรเวอร์/แพตช์ใหม่
  • การย้าย offline mode และ looping เข้าสู่ GUI ช่วยลดระยะเวลาจัดเตรียมชุดทดสอบ เหมาะกับการรันหลายเครื่องหรือหลายค่าตั้งค่าติดต่อกัน

ข้อมูล: Evolve Benchmark

ดาวน์โหลด Evolve Benchmark (Demo) หรือสั่งซื้อได้ที่: Steam

เกี่ยวกับโปรแกรม: Evolve Benchmark