|

Meta เปิดตัว Horizon Create และ Horizon Studio เครื่องมือสร้างเกมด้วย AI แค่พิมพ์ไอเดียก็ได้เกมพร้อมเล่น

Meta ประกาศเดินเกมครั้งใหญ่ในวงการเกมครีเอเตอร์ ด้วยการเปิดตัวเครื่องมือสร้างเกมใหม่ 2 ตัวที่ใช้ AI สร้างเกมทั้งเกมจากคำอธิบายสั้นๆ ได้แก่ Horizon Create และ Horizon Studio ซึ่งสร้างบน Meta Horizon Engine 

บริษัทระบุว่าเครื่องมือทั้งสองช่วยให้ครีเอเตอร์เปลี่ยนไอเดียให้กลายเป็นเกมมือถือ 2D หรือ 3D แบบสมบูรณ์ได้ทันที โดยขณะนี้อยู่ในช่วงทดสอบกับกลุ่มครีเอเตอร์และเปิดให้ลงทะเบียน waitlist สำหรับ early access แล้ว

จากไอเดียสู่เกม ไม่ต้องเขียนโค้ด

Meta อธิบายว่าเครื่องมือใหม่ใช้ความสามารถแบบ agentic creation ของเอนจินในการสร้างทั้งระบบความก้าวหน้า (progression), การปรับสมดุลความยาก, ทิศทางงานศิลป์ และระบบมัลติเพลเยอร์ โดยครีเอเตอร์สามารถปรับแต่งทีละส่วนได้ในภายหลัง

Saxs Persson รองประธานฝ่าย Horizon กล่าวว่า “หากคุณมีไอเดียเกมที่ยอดเยี่ยม คุณก็ควรจะสามารถสร้างมันขึ้นมาและนำไปให้ผู้เล่นได้สัมผัสโดยตรง โดยไม่จำเป็นต้องเสียเวลาหลายเดือนไปกับการทำความเข้าใจเครื่องมือ ฮาร์ดแวร์ และการตลาด”

เป้าหมายคือตัดขั้นตอนที่ปกติต้องใช้เวลาหลายเดือน ต้องมีฮาร์ดแวร์แพง และทักษะเฉพาะทางออกไป

Horizon Create: สร้างบนมือถือ

Horizon Create เป็นแอปแยกบนมือถือที่ผู้ใช้แค่อธิบายเกมที่อยากได้ด้วยภาษาของตัวเอง ระบบก็จะสร้างให้ สามารถเริ่มจากหน้าว่างหรือเลือกจากเทมเพลตสำเร็จรูป ทั้งสองแบบจะได้เกม 2D/3D ที่พร้อมเผยแพร่ สไตล์งานศิลป์ ตัวละคร เนื้อเรื่อง และระบบ progression สามารถปรับได้ด้วยการอธิบายการเปลี่ยนแปลงที่ต้องการ

ขั้นตอนการทำงานถูกออกแบบให้เหมือนการใช้มือถือทั่วไป คืออธิบายไอเดีย เล่นบิวด์ที่เจนออกมา สั่งแก้ และทำซ้ำ โดยตัวเกมสามารถเจนอยู่เบื้องหลังขณะที่ผู้ใช้เล่นเกมอื่นได้ พร้อมการแจ้งเตือนเมื่อพร้อมทดสอบ และสามารถรันหลายโปรเจกต์พร้อมกันได้

Horizon Studio: สตูดิโอบนเบราว์เซอร์

สำหรับคนที่ต้องการควบคุมละเอียดขึ้น Meta เปิดตัว Horizon Studio เป็นสภาพแวดล้อมสร้างเกมบนเบราว์เซอร์ที่ไม่ต้องติดตั้งและไม่ต้องมีคอมเกมมิ่ง โดยเป็นศูนย์กลางเดียวในการจัดการวงจรชีวิตของเกม

Studio ผสมการสั่งด้วยภาษาธรรมชาติแบบเดียวกับ Create เข้ากับการแก้ไขด้วยภาพ ผู้สร้างสามารถวางฉากด้วยมือ สลับ asset แต่ละชิ้นจากไลบรารี ปรับพารามิเตอร์ของสคริปต์เพื่อเปลี่ยนพฤติกรรม และจัดเลย์เอาต์เชิงพื้นที่ใหม่ได้ด้วยมือ การเปลี่ยนสไตล์ทั้งสภาพแวดล้อม ตัวละคร และแสงสว่างสามารถทำได้ด้วย prompt เดียว

ทั้งสองเครื่องมือใช้ backend ร่วมกัน เกมที่สร้างใน Horizon Create สามารถย้ายไปต่อใน Horizon Studio ได้ และในทางกลับกัน โดยพกพา asset ระบบ และการทำซ้ำทั้งหมดไปด้วย Meta ระบุว่า Studio จะเริ่มทำงานต่อจากจุดที่ครีเอเตอร์หยุดไว้พอดี

เผยแพร่ เล่นได้ทันที ไม่ต้องติดตั้ง

จุดเปลี่ยนที่สำคัญที่สุดคือการจัดจำหน่าย การเผยแพร่จากเครื่องมือใดก็ตามจะทำให้เกมมีสิทธิ์ได้รับการเผยแพร่แบบ native บน Facebook, Instagram และ Horizon

Meta ระบุว่าผู้ใช้ Instagram ที่แตะคลิปของเกมสามารถเข้าสู่เซสชันมัลติเพลเยอร์ได้ภายในไม่กี่วินาที โดยไม่ต้องติดตั้งแอปหรือออกจากฟีด เพราะเกมที่เผยแพร่ผ่านเครื่องมือเหล่านี้จะอยู่บนพื้นที่ที่ผู้คนค้นพบคอนเทนต์อยู่แล้ว

ด้านการค้นพบและการสร้างรายได้ Meta ใช้โมเดลที่วัดจาก engagement โดยตรง เกมที่น่าสนใจ เสถียร และทำให้ผู้เล่นกลับมา จะได้การเข้าถึงมากขึ้น ส่วนเกมที่ไม่ผ่านจะถูกลดความสำคัญลง เมื่อการเข้าถึงเติบโต โอกาสในการสร้างรายได้ผ่านการทำเงินในเกมและ Meta Horizon Creator Fund ก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย

ความปลอดภัยและการเข้าถึง

Meta ย้ำว่าคอนเทนต์ที่สร้างทั้งหมดจะผ่านระบบความปลอดภัยของบริษัทก่อนถึงมือผู้เล่น มีการป้องกันในขั้นตอนการสร้าง และมีการตรวจสอบก่อนเผยแพร่ ทุกเกมที่เผยแพร่จะได้รับเรตอายุอัตโนมัติและถูกจัดอยู่ในกลุ่มที่เหมาะสมตามวัย รวมถึงมีระบบป้องกันสำหรับเยาวชนและการดูแลโดยผู้ปกครองผ่าน Family Center ที่ต่อยอดมาจากกรอบความปลอดภัยเดิมของ Facebook, Instagram และ Horizon

ขณะนี้ Horizon Create และ Horizon Studio อยู่ในช่วงทดสอบกับชุมชนครีเอเตอร์ของ Meta โดยจะเปิดให้เข้าถึงในวงกว้างเร็วๆ นี้ ผู้ที่สนใจสามารถลงชื่อใน waitlist สำหรับ early access และรับชมเซสชันจากงาน Meta Connect เกี่ยวกับเครื่องมือใหม่ได้แล้ว

ข้อมูล: Meta