PICO จับมือ Blender Foundation ผนึกกำลังยกระดับประสบการณ์ 3D ด้วยมาตรฐาน OpenXR
PICO XR ผู้นำระดับโลกด้านเทคโนโลยี VR/MR และ Blender Foundation ผู้ดูแลซอฟต์แวร์ 3D โอเพนซอร์สชื่อดังระดับโลก ประกาศความร่วมมือครั้งสำคัญเพื่อร่วมกันพัฒนาแพลตฟอร์ม “OpenXR” ซึ่งจะพลิกโฉมการสร้างสรรค์เนื้อหา 3D และประสบการณ์โลกเสมือนจริงให้ก้าวไปอีกขั้น ความร่วมมือนี้ถือเป็นก้าวสำคัญในการนำเสนอเครื่องมือ VR และ MR ประสิทธิภาพสูงแก่นักพัฒนาและศิลปินทั่วโลก เพื่อการสร้างสรรค์เนื้อหา 3D ที่ล้ำสมัยและเปิดกว้างอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

ทั้งสององค์กรต่างมีวิสัยทัศน์ร่วมกันในการปฏิวัติแนวทางการสร้างเนื้อหา 3D โดยผสานความแข็งแกร่งของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ XR ของ PICO เข้ากับเครื่องมือโอเพ่นซอร์สอันทรงพลังของ Blender เพื่อมุ่งเน้นการพัฒนาในด้านต่าง ๆ ดังนี้:
- เวิร์กโฟลว์ที่ใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพ: ปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานเชิงสร้างสรรค์ผ่านกระบวนการที่คล่องตัว เพื่อประสบการณ์การสร้างสรรค์ที่ลื่นไหลและสมจริงยิ่งขึ้น
- นวัตกรรมเครื่องมือสร้างสรรค์ XR: สนับสนุนศิลปินและนักพัฒนาให้ก้าวข้ามข้อจำกัดของอินเทอร์เฟซแบบดั้งเดิมอย่างเมาส์และคีย์บอร์ด
- ผลักดันการใช้แพลตฟอร์ม OpenXR ในวงกว้าง: ยกระดับมาตรฐาน OpenXR เพื่อให้มั่นใจถึงการใช้งานข้ามแพลตฟอร์มได้อย่างแท้จริง
คุณเจสซี จาง หัวหน้าฝ่ายพันธมิตรธุรกิจ PICO XR กล่าวว่า “PICO มุ่งมั่นสนับสนุนชุมชนโอเพ่นซอร์สระดับโลกของ Blender และส่งเสริมระบบนิเวศของการสร้างสรรค์เนื้อหา 3D ให้เติบโตอย่างแข็งแกร่ง ความร่วมมือนี้ไม่เพียงแต่จะพัฒนาเครื่องมือสร้างเนื้อหา 3D เท่านั้น แต่ยังเปิดโอกาสให้ศิลปินและนักพัฒนาทั่วโลกสามารถถ่ายทอดจินตนาการผ่านประสบการณ์ XR และเชื่อมโยงกับผู้ชมทั่วโลกผ่านมาตรฐาน OpenXR ได้อย่างสมบูรณ์แบบ”

ความร่วมมือระหว่าง PICO และ Blender Foundation แสดงให้เห็นแนวโน้มที่สำคัญในอุตสาหกรรม XR และการสร้างสรรค์เนื้อหาแบบ 3D และการที่ PICO ซึ่งเป็นผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ XR รายใหญ่ หันมาร่วมมือกับ Blender ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สยอดนิยม ก็จะช่วยให้มองเห็นถึงความสำคัญของการสร้างระบบนิเวศที่เปิดกว้างและเข้าถึงได้สำหรับนักพัฒนาและครีเอเตอร์
ในแง่การตลาด การเคลื่อนไหวนี้จะช่วยเพิ่มความน่าดึงดูดใจของแพลตฟอร์ม PICO ในหมู่นักพัฒนาคอนเทนต์ ซึ่งเป็นกลุ่มที่มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการเติบโตของตลาด XR การที่ผู้พัฒนาสามารถใช้เครื่องมือที่คุ้นเคยและฟรีอย่าง Blender เพื่อสร้างสรรค์เนื้อหาสำหรับอุปกรณ์ PICO ได้อย่างราบรื่น จะช่วยลดอุปสรรคในการเข้าถึงและกระตุ้นให้เกิดการสร้างสรรค์เนื้อหาที่มีคุณภาพสูงและหลากหลายมากขึ้น สิ่งนี้ไม่เพียงแต่จะเพิ่มยอดขายอุปกรณ์ PICO ในระยะยาว แต่ยังส่งเสริมให้แพลตฟอร์ม OpenXR กลายเป็นมาตรฐานที่แพร่หลายยิ่งขึ้นในอุตสาหกรรม
การทำงานร่วมกันระหว่าง Blender และฮาร์ดแวร์ PICO ผ่านมาตรฐาน OpenXR จะช่วยลดความซับซ้อนในการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์ม และเปิดโอกาสให้นวัตกรรม AI ผสานกับการสร้างสรรค์ 3D/XR เกิดขึ้นได้อย่างไร้ขีดจำกัดในอนาคต
เกี่ยวกับ PICO XR
PICO XR ก่อตั้งขึ้นในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2558 โดยเป็นบริษัทเทคโนโลยี VR (Virtual Reality) ที่มีความสามารถในการคิดค้นนวัตกรรม การวิจัยและพัฒนาที่โดดเด่น มุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยี VR/MR แบบครบวงจร พันธกิจของ PICO คือการเชื่อมโยงผู้คน ยกระดับคุณภาพชีวิต และปลดปล่อยศักยภาพที่ไม่สิ้นสุด ด้วยการสร้างสรรค์แพลตฟอร์ม XR แบบบูรณาการที่สร้างแรงบันดาลใจและสนับสนุนนักพัฒนา ครีเอเตอร์ และองค์กรธุรกิจทั่วโลก (https://www.picoxr.com/th)
เกี่ยวกับ Blender
Blender เป็นซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สสำหรับการสร้างเนื้อหา 3 มิติที่ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางทั่วโลก โดยไม่มีค่าใช้จ่าย. นำเสนอโซลูชันที่ครอบคลุมทั้งการสร้างแบบจำลอง แอนิเมชัน วิชวลเอฟเฟกต์ และอื่น ๆ อีกมากมาย. Blender Foundation ทำหน้าที่เป็นผู้ดูแลเครื่องมือนี้ ซึ่งเป็นที่นิยมในหมู่ศิลปินมืออาชีพและผู้ที่ชื่นชอบทั่วโลก ด้วยความมุ่งมั่นในการเปิดกว้างสำหรับการทำงานร่วมกันและการคิดค้นเทคโนโลยี 3 มิติที่เป็นนวัตกรรมใหม่

You must be logged in to post a comment.